Ajuda: Sons

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure.
Saltar a la navegació Saltar a la cerca
TIPUS DE PÀGINA
Element · Fil ( barra )
Categoria · Portal
Fitxer ( imatge · so )
Pàgina de servei
Plantilla · Pauta
Projecte · Pàgina d'usuari
Mòdul
Tots els espais de noms

A la Viquipèdia podeu inserir sons , perquè al camp de TI un so és un fitxer exactament igual que una imatge o un text. A continuació, mitjançant l'enllaç "Puja un fitxer" de l'esquerra, podeu penjar sons a la Viquipèdia, que després es pot inserir a les pàgines. Hi ha diverses maneres d’emmagatzemar sons en un ordinador, cadascun amb els seus propis avantatges i desavantatges, i la Viquipèdia només pot utilitzar-ne alguns.

Inclusió a les entrades

Els sons mai es reprodueixen automàticament, però dins de les veus els enllaços es posen a disposició de l'usuari per escoltar-los quan ho desitgi. La forma estàndard de crear aquests enllaços és la plantilla {{ Multimèdia }}, que normalment s’insereix mitjançant aquest codi:

 {{Multimèdia
| fitxer = Escriviu aquí el nom del fitxer
| title = Escriviu aquí un títol breu per al fitxer
| description = Escriviu aquí un títol per al fitxer
}}

Multimèdia crea un quadre separat del text. Si voleu enllaçar el so de pronunciació d'una paraula, utilitzeu {{ Link audio }}, que genera un enllaç discret directament al text.

Sona en informàtica

formats recomanats
Partitures MIDI
Fitxer WAV sense comprimir no
Fitxer FLAC comprimit no
Arxiu MP3 comprimit no
Arxiu comprimit OGG
Fitxer comprimit WMA no

Un ordinador pot memoritzar un so de dues maneres: com una sèrie d’instruccions a seguir per reproduir el so, com a partitura, o memoritzant el so mateix com una forma de l’ona acústica que s’envia directament als altaveus. El segon enfocament es pot dividir en sons no comprimits i comprimits. Els tres mètodes es poden utilitzar a la Viquipèdia, però vegem-los en detall.

Mètode 1: puntuació

El primer mètode, el de memoritzar les instruccions per reproduir un so, és a la pràctica un monopoli de fitxers MIDI: són partitures reals, que memoritzen les notes a tocar, el seu volum i durada, els efectes que cal superposar, etc. Per tocar la partitura, d'alguna manera s'ha de "tocar", i això és exactament el que passa a l'ordinador: quan escolteu un fitxer midi, la targeta de so "reprodueix" la peça en directe, utilitzant els instruments sintetitzats que té.

Els dispositius MIDI tenen l’avantatge d’ocupar molt poc espai: es poden inserir més de 20.000 peces de longitud mitjana en un CD normal. Els seus principals defectes són:

  • el rang de sons que es poden memoritzar és limitat: els sons que no es poden expressar amb una partitura (per exemple, la veu humana) no tenen lloc en un MIDI.
  • la qualitat de la reproducció depèn molt de la targeta de so: les cares donaran millors resultats. A més, la peça sempre sonarà una mica "asèptica" i no té la profunditat d'una gravació en directe. Els sons de llarga durada (violins, guitarres) són difícils de reproduir per a un ordinador i sovint deixen alguna cosa a desitjar.

El format MIDI és gratuït per a tothom i hi ha un munt d’equips, fins i tot professionals, que en fan un ús extens.

Ús a Viquipèdia: recomanat , en tots els casos en què les limitacions no siguin un problema: himnes nacionals, exemples de melodies, composicions clàssiques (el piano és un instrument molt adequat per a MIDI).

Mètode 2: so sense comprimir

El segon mètode (utilitzat per fitxers com WAV i altres formats menys coneguts) és emmagatzemar el so, en forma d’ona acústica, a mesura que surt del micròfon que l’està gravant. Això és el que passa amb els CD de música, que són bàsicament un fitxer WAV de 600 megues de longitud. Hi ha alguns avantatges:

  • El so sempre es reprodueix amb la màxima qualitat possible
  • Qualsevol so que pugui enregistrar un micròfon es pot emmagatzemar i, si els altaveus són prou bons, es pot reproduir.

Hi ha un desavantatge que quasi sempre impedeix l’ús d’aquests fitxers: la seva mida és enorme . Un CD d’àudio produeix 150 Kbytes per segon i, de fet, en un 600 mega CD s’adapta només una hora de música. Com que la Viquipèdia té un límit de 5 MByte, vol dir que podeu posar pocs segons com a màxim, trigant, entre altres coses, a baixar 3 segons de so. La mida del fitxer es pot reduir, fins i tot en gran mesura, reduint la qualitat de la gravació, però els efectes sobre el so sovint són desastrosos.

Ús a Viquipèdia: no es recomana , tret que siguin clips molt curts i de baixa qualitat.

Mètode 3a: so comprimit sense pèrdues

Els derivats directes de WAV són sons de compressió sense pèrdua , que intenten reduir la mida dels fitxers sense perdre la seva qualitat, com si estiguessin comprimits. L'exponent més famós d'aquesta categoria és el fitxer FLAC, que generalment aconsegueix reduir a la meitat la mida dels fitxers WAV. Encara que sigui millor que res, encara és massa gran.

Ús a Viquipèdia: no es recomana , no té avantatges reals sobre WAV i no està molt estès.

Mètode 3b: so comprimit amb pèrdua

De lluny, el mètode més comú per emmagatzemar sons en un ordinador és comprimir-los mitjançant compressió amb pèrdues , cosa que degrada la qualitat del so en benefici de la mida petita. És el regne dels diversos MP3, WMA, OGG, etc.

Aquests formats funcionen eliminant aquella part del so que, segons els seus models psicoacústics, és la menys important per a l’oïda humana. D’aquesta manera, podeu reduir la mida d’un fitxer un 80% sense notar cap canvi de qualitat, simplement eliminant les parts inaudibles. Normalment podeu ajustar la compressió: com més comprimeu, més expira la qualitat i normalment busqueu un compromís. Fitxers com MP3 i OGG poden reduir la mida d’un fitxer entre un 10 i un mantenint una qualitat acceptable (els audiòfils obriran el nas, però no són l’objectiu ...)

La qualitat final normalment s’expressa en kilobits per segon: un valor normal és de 128 kbps o 160 kbps, que representen compressions de 9 a 1 i 7,5 a 1, respectivament.

Els diferents fitxers d'aquesta categoria difereixen en els detalls del "tall", i això implica diferències entre les qualitats que es poden obtenir a un cert nivell de "tall". Generalment, la diferència no supera un "pas" de compressió: un OGG de 128 kbit sonarà tan bé com un MP3 de 160 kbit.

Vegem alguns detalls sobre els diferents tipus, sobretot en relació amb el seu ús a la Viquipèdia:

  • MP3 : és l'avantpassat i encara és amb diferència el més estès. El seu ús a la Viquipèdia està en dubte, a causa de les diverses patents que la persegueixen. Per exemple, qui escriu un programa capaç de generar fitxers MP3 ha de pagar la respectable suma de 5.000 dòlars al titular de la patent per poder romandre legalment. Sembla que els programes que només reprodueixen fitxers MP3 no tenen cap obligació, però hi ha qui diu que sí. També hi ha el risc que aquells que reprodueixen fitxers wikimedia en format mp3 hagin de pagar royalties (o demanar un preu de "devolució"), ja que el copyright també s'aplica a les còpies digitals. A més, els MP3 no són tots iguals, alguns programes són millors que altres per comprimir la informació. Entre els millors hi ha LAME , que també és de codi obert. Ús a Wikipedia: no es recomana a causa de problemes legals.
  • Ogg / Vorbis : de naixement més recent, té l'objectiu declarat de ser una millor alternativa a MP3 i, a més, sense cap problema de patents: és un format explícitament lliure per a tothom. La majoria dels programes de reproducció més populars ara també poden llegir l’OGG. Ús a Viquipèdia: recomanat per a tots els sons apreciablement llargs que no es poden expressar en MIDI i en els casos en què se us acudeixi utilitzar MP3.
  • WMA : acrònim de Windows Media Audio, és un format propietari de Microsoft basat en els mateixos principis que MP3. Tècnicament està ben fet i sovint té una millor qualitat que el MP3 per a la mateixa compressió. Tot i això, és totalment propietari i impossible de reproduir-lo sense un programa de Microsoft o pagant diners. Ús de Wikipedia: no es recomana , utilitzeu el OGG.

Conversions entre diferents formats

No sempre és possible convertir un so d’un format a un altre i, de vegades, és bo evitar-ho encara que sigui possible:

Conversió de MIDI a un altre format

Sempre és possible i no té cap altra conseqüència de qualitat que la compressió amb pèrdues. Sovint és lent i laboriós perquè és necessari que la peça "toqui" en directe (tal com s'explica al paràgraf relatiu), posant un altre programa musical a "gravar". Per tant, el temps requerit és igual al temps d’execució de la peça, mentre que en totes les conversions que s’enumeren a continuació és generalment molt més ràpid.

Conversió d’un altre format a MIDI

En general, és impossible: no hi ha cap programa capaç d’analitzar el so d’una composició i reconstruir la partitura. Si més no, no n’hi ha cap que doni resultats dignes.

Conversió entre formats no comprimits i / o comprimits sense pèrdua

Sempre és possible i no té cap conseqüència en termes de qualitat.

Converteix a format de compressió amb pèrdues

Sempre és possible, però com més comprimeix, pitjor serà la qualitat.

Conversió de compressió de pèrdua a compressió sense pèrdua

Sempre és possible i no degraden la qualitat (recordeu-la).

En cas que el resultat final sigui un fitxer comprimit amb pèrdues, eviteu comprimir-lo amb pèrdues més d'una vegada : a cada pas es perd qualitat, fins que el fitxer no es pugui escoltar. Per exemple, si teniu un fitxer WAV i voleu fer-ne versions MP3 i OGG, no seguiu aquesta cadena: WAV -> MP3 -> OGG. En el seu lloc, feu dues conversions separades: WAV -> MP3 i WAV -> OGG. Un format comprimit amb pèrdues sempre és un punt final, mai un punt inicial o mitjà d’una cadena de conversions.

Una excepció és quan només teniu un MP3 (o un WMA) a les mans i voleu penjar un OGG a Viquipèdia: en aquest moment la conversió des d’un format amb pèrdues és obligatòria, de manera que heu de mantenir la qualitat d’arribada alta (a minimitzar la pèrdua addicional) i evitar conversions posteriors com la plaga. Qualsevol pas a través d'un fitxer sense comprimir / sense pèrdues (per exemple, MP3 -> WAV -> OGG) no afecta la qualitat i en podeu fer tants com vulgueu.