Android

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Android
sistema operatiu
Logotip
Pixel 4a Android 11 Launcher.png
Pantalla principal d' Android 11 amb Pixel Launcher
Desenvolupador Google
Open Handset Alliance
Família Nucli Linux
Allibera Inici 1.0 (23 de setembre de 2008 ; fa 12 anys [1] )
corrent d'alliberament 11 (8 de setembre de 2020 ; fa 11 mesos )
Tipus de nucli Nucli Linux (monolític)
Plataformes compatibles ARM de 32 bits , MIPS de 64 bits (començant per Android Lollipop), x86
Mètode d'actualització OTA (disponible des del SO 1) [2] i PC
Tipus de llicència Programari lliure amb propietaris de contraparts
Llicència Apache 2.0
Etapa de desenvolupament Actual
Lloc web www.android.com/
Android 8.0 Oreo al Samsung Galaxy S8

Android és un sistema operatiu de dispositius mòbils desenvolupat per Google , dissenyat principalment per a sistemes incrustats com ara telèfons intel·ligents i tauletes , amb interfícies d’usuari especialitzades per a televisors ( Android TV ), cotxes ( Android Auto ), rellotges de polsera ( Wear OS ), ulleres ( Google Glass ) , i altres.

Es basa en el nucli Linux i es considera adequadament una distribució Linux incrustada i no un sistema similar a unix o una distribució GNU / Linux (ja que gairebé totes les utilitats GNU són substituïdes per programari a Java ). [3] [4] [5]

Distribuït sota els termes de la llicència gratuïta Apache 2.0 [6] reservant-se que no inclogui programari cobert per llicències copyleft , [7] el seu desenvolupament continua a través de l'Android Open Source Project, que és programari lliure amb l'exclusió de diversos firmware no inclosos per a fabricants de dispositius i les anomenades "Google Apps", com Google Play .

L’abril de 2017 és el sistema operatiu més popular del món amb dispositius mòbils , amb una quota de mercat del 62,94% del total, seguit d’ IOS amb el 33,9%; [8] el mateix mes també supera la quota de mercat com el sistema operatiu més utilitzat per navegar per la xarxa, superant efectivament el Windows que, fins aleshores, tenia la quota de mercat més alta del món. [9]

Història

Icona de la lupa mgx2.svg El mateix tema en detall: versions d'Android .

L'octubre de 2003 Andy Rubin (cofundador de Danger ) [10] , Rich Miner (cofundador de Danger and Wildfire Communications ) [11] , Nick Sears (vicepresident de T-Mobile ) [12] i Chris White (director autor de la interfície gràfica de Web TV ) [13] , va fundar una empresa, Android Inc. per desenvolupar el que Rubin va anomenar "... dispositius mòbils més conscients de la ubicació i les preferències del seu propietari".

Inicialment, l’empresa operava en secret, només revelant que estava dissenyant programari per a dispositius mòbils . Durant el mateix any, es va esgotar el pressupost inicial, motiu pel qual va ser fonamental finançar 10.000 dòlars de Steve Perlman (amic íntim de Rubin) per continuar el desenvolupament. Steve Perlman va lliurar els diners a Rubin en un sobre, però va rebutjar qualsevol proposta per participar en el projecte.

El 17 d'agost de 2005, Google LLC va adquirir l' empresa [14] , tenint en compte que la companyia de Mountain View volia entrar al mercat de la telefonia mòbil. És en aquests anys que l'equip de Rubin comença a desenvolupar un sistema operatiu per a dispositius mòbils basat en el nucli Linux . La presentació oficial del "robot verd" va tenir lloc el 5 de novembre de 2007 a càrrec de la recentment creada OHA (Open Handset Alliance), un consorci d’empreses del sector Hi Tech que inclou Google, fabricants de telèfons intel·ligents , com HTC i Samsung , mòbils operadors de telefonia, com Sprint Nextel i T-Mobile , i fabricants de microprocessadors , com Qualcomm i Texas Instruments Incorporated . Les primeres demostracions d'Android mostren que la companyia no pensava en una interfície dissenyada específicament per controlar amb els dits, com va fer Apple. i això es confirma també a partir de les demandes entre les principals marques d'Android i Apple per infracció de patents desenvolupades per l'empresa Cupertino.

HTC Dream , el primer dispositiu amb Android

El primer dispositiu mòbil equipat amb la plataforma Android va ser l' HTC Dream , comercialitzat per l'operador de telefonia T-Mobile . [15] . El producte es va presentar el 23 de setembre de 2008 a Nova York , mentre que la data de llançament al mercat era el 22 d’octubre de 2008 . Les principals característiques del dispositiu són:

  • el teclat QWERTY;
  • una pantalla tàctil de 3,2 polzades amb una resolució de 320x480 píxels;
  • Suport de connectivitat 3G UMTS / HSDPA a 7,2 Mbit / s , 192 MB de RAM i 256 MB de memòria flash.
Alguns telèfons intel·ligents de la sèrie Galaxy amb Android Marshmallow, Nougat i Oreo a bord

El preu del llançament era de 179 dòlars als Estats Units , amb l’obligació de signar un contracte de dos anys amb l’operador T-Mobile , mentre que en altres països, inclosa Itàlia , el dispositiu era conegut amb el nom d’ HTC Dream i el preu inicial era de 450 € sense contracte. Posteriorment es va comercialitzar l' HTC Magic , un dispositiu amb característiques similars a les del T-Mobile G1 , tot i que no està equipat amb un teclat a nivell de maquinari; Samsung també va presentar el dispositiu Galaxy , equipat amb una pantalla AMOLED .

Des de 2008, s'han fet nombroses actualitzacions a Android per millorar el seu rendiment i eliminar qualsevol problema de seguretat de versions anteriors i Android ha crescut any rere any, fins al 615,1% [ es necessita una cita ].

Pantalla d'inici de l'HTC Evo 4G , que mostra un rellotge i un widget meteorològic a la part superior i dreceres d'aplicacions a la part inferior

El 2010 es va presentar i comercialitzar una nova generació de telèfons intel·ligents amb sistema operatiu Android que, impulsats pel Nexus One , tenen característiques tècniques superiors (processador a 1 GHz i memòria RAM de fins a 512 MB). Entre aquests trobem l' HTC Desire , el Samsung Galaxy S i el LG Optimus Black .

El 16 de desembre de 2010 es va llançar el successor de Nexus One : el Nexus S , produït per Samsung , és el primer terminal Android a muntar la versió 2.3 del sistema operatiu, anomenat Gingerbread.

L’últim trimestre del 2010, Android va aconseguir superar Symbian [ es necessita una cita ] , el sistema operatiu indiscutible de Nokia des de fa més de 10 anys, que ven 32,9 milions de telèfons intel·ligents a tot el món, en comparació amb els 30,6 milions de Symbian [ sense font ]

Segons la Wikimedia Foundation , l'agost de 2011 el sistema operatiu Android tenia una difusió del 22,94% entre tots els dispositius mòbils [16] .

Al març de 2013, Larry Page anuncia que Andy Rubin ha deixat la presidència d'Android per seguir altres projectes de Google. El substitueix Sundar Pichai .

De la versió 1.5 a la 9, cada actualització o versió , similar al que passa en moltes versions de Linux , ha seguit una convenció alfabètica precisa per als noms, que en aquest cas són els de dolços : les versions 1.0 i 1.1 no tenen nom de postres i només s'identifiquen amb el número de versió [17] (no obstant això, el segon, durant el desenvolupament, es va anomenar extraoficialment Petit Four , en homenatge als dolços homònims ), l'1.5 es deia Cupcake, l'1.6 Donut , el 2.1 Eclair , el 2.2 Froyo (iogurt congelat), 2,3 pa de pessic (pa de pessic), 3,0 Honeycomb , 4,0 sandvitx de gelat , 4,1 Jelly Bean , 4,4 Kit Kat després d'un acord amb Nestlé i després 5,0 Lollipop . El 5 d'octubre de 2015 va ser el torn de 6,0, amb el nom de Marshmallow . Per a la versió 7.0 N, Google va llançar la possibilitat de permetre als usuaris triar el nom de la següent versió. El 30 de juny de 2016 es va anunciar oficialment el nom de la següent versió i el 22 d’agost va aparèixer als telèfons intel·ligents Android amb el nom de Nougat (nougat) [18] . El 22 d’agost de 2017 es va llançar Android 8.0 Oreo , amb permís de Mondelēz, mentre que el 6 d’agost de 2018 es va llançar Android 9.0 Pie . [19] . El 3 de setembre de 2019 va ser el torn d’ Android 10 , conegut, en desenvolupament, com a Q: la primera versió d’Android que no duia el nom d’un dolç, mentre que l’android R, és a dir, Android 11 , es va publicar el 8 de setembre de 2020 .

Funcionalitat

Interfície

La interfície d'usuari d' Android es basa en el concepte de manipulació directa [20] mitjançant la qual s'utilitzen entrades mono i multi-tàctils com lliscaments, aixetes i pessics a la pantalla per manipular objectes visibles a la pantalla. [20] La resposta a l'entrada de l'usuari va ser dissenyada per ser immediata i intentar proporcionar una interfície fluida. Alguns aplicatius utilitzen sensors interns de maquinari com acceleròmetres , giroscopis i sensors de proximitat per respondre a les accions de l'usuari, com ara ajustar la pantalla del retrat al paisatge en funció de com s'orienta el dispositiu o permetre que l'usuari condueixi un vehicle en una cursa virtual. mitjançant la rotació del dispositiu, simulant el control d’un volant . [21]

Android us permet suprimir la memòria cau en conjunt i individualment per a l'aplicació / servei específics. També hi ha una ordre que us permet alliberar la memòria RAM d’aplicacions / serveis en execució innecessaris. A més de la memòria cau específica, l'ordre també us permet suprimir les dades emmagatzemades per l'aplicació única: a la pràctica, obteniu l'aplicació com si acabés d'instal·lar-la. Aquest menú, finalment, és el que es pot utilitzar per finalitzar l'aplicació / servei en lloc de desinstal·lar-la, podent també seleccionar els serveis del sistema (vista avançada).

La pantalla principal, identificada amb una icona que representa una casa, és aquella en què es troba tan bon punt s’ha iniciat el dispositiu o prement el botó Inici. Generalment, això està ocupat tant per icones d'aplicacions com per widgets , una mena de gadgets amb diverses funcions; hi ha ginys que mostren diversos estils de rellotges, els que mostren els últims vídeos de YouTube , altres que mostren informació meteorològica, els relacionats amb els correus electrònics . [22] La pròpia pantalla principal (és a dir, la pantalla inicial) es pot complementar amb altres pàgines, incloses les que l'usuari pot desplaçar-se cap endavant i cap enrere.

El component clàssic del món Android és el Launcher (lit. "launcher") o l'aplicació del sistema que supervisa i gestiona essencialment la pantalla principal i, en segon lloc, les dreceres (shorcut), el calaix de l'aplicació, la part inferior de la barra i la barra d'estat, el menú de notificacions i la configuració ràpida. A més del predeterminat, hi ha nombrosos llançadors de tercers que ofereixen una àmplia gamma de personalitzacions.

El menú d’apagada és l’àrea d’ordres que apareixen en prémer el botó d’encesa / apagada (les ordres solen ser: apagat, reinici, mode avió / fora de línia, mode d’emergència), de vegades seguides a la part inferior per ordres d’àudio. Si premeu una altra tecla o toqueu qualsevol altra àrea, el menú desapareixerà.

A la part superior de la pantalla també hi ha una barra d’estat, que mostra informació sobre el dispositiu i la seva connectivitat. En canvi, a la part inferior de la pantalla sol haver-hi la barra inferior de les aplicacions estàndard: aquesta es manté fixa a mesura que es desplacen les pantalles. En arrossegar la barra d’estat cap avall, apareix una pantalla de notificació on les aplicacions poden mostrar notificacions sobre informació important o actualitzacions, com ara un correu electrònic o un missatge de text recentment rebuts, per no interrompre immediatament l’usuari. [23] En les primeres versions d'Android, aquestes notificacions només es podien utilitzar per obrir l'aplicació en qüestió, però les actualitzacions més recents han proporcionat més funcions, com ara la possibilitat de trucar a un número directament des de la notificació de trucada perduda , sense haver d'obrir l'aplicació del telèfon [24] Les notificacions són persistents fins que l'usuari les llegeix o suprimeix.

La plataforma utilitza la base de dades SQLite , la biblioteca SGL dedicada per a gràfics bidimensionals (en lloc del clàssic servidor X d'altres distribucions Linux ) i és compatible amb l' estàndard OpenGL ES 2.0 per a gràfics tridimensionals. [25] Les aplicacions s'executen a través de la màquina virtual Dalvik , una màquina virtual adaptada per al seu ús en dispositius mòbils.

Android es va dissenyar principalment per a telèfons intel·ligents i tauletes , però el caràcter obert i personalitzable del sistema operatiu també permet utilitzar-lo en altres dispositius electrònics, inclosos portàtils i netbooks , llibres intel·ligents , [26] lectors de llibres electrònics , càmeres i televisors intel·ligents ( Google TV ) . El mercat de les "coses intel·ligents" ha crescut significativament en els últims temps fins a estimular la creativitat de les persones. Un exemple és el rellotge intel·ligent equipat amb un sistema operatiu Android en versió "lleugera" [27] auriculars , [28] reproductors de CD i DVD per a cotxes, [29] ulleres intel·ligents ( Google Glass ), neveres, sistemes de navegació per satèl·lit per a vehicles, casa automatització, consoles de jocs, miralls, [30] càmeres, reproductors MP3 / MP4 i cintes de córrer.

El logotip d'Android es va dissenyar amb la família de tipus de lletra Droid d' Ascender Corporation , el verd és el color del robot que representa el sistema operatiu Android. El color d'impressió és PMS 376C i el color RGB en valor hexadecimal és # A4C639, tal com s'especifica a les directrius de la marca Android. El tipus de lletra personalitzat d'Android es diu Norad . S’utilitza només al logotip de text.

Aplicacions

Les aplicacions (o aplicacions ) són la forma més genèrica d’indicar el programari d’ aplicacions que es pot instal·lar a Android. Es poden descarregar des del catàleg oficial de Google Play o des d'altres catàlegs, com l' Amazon Appstore d' Amazon.com [31] , o F-Droid que només conté programari amb llicència gratuïta. Les aplicacions d'Android també es poden instal·lar directament des d'un fitxer APK proporcionat pel distribuïdor de programari.

Per motius de seguretat informàtica , les aplicacions disposen d’un sistema de certificació que verifica la integritat del paquet a instal·lar i l’autoria d’un distribuïdor de programari acreditat per Google .

Android disposa d’una sèrie d’aplicacions preinstal·lades que van des del navegador fins a la ràdio analògica FM, des del calendari fins a l’aplicació Gmail , des de la calculadora fins a Google Maps i també inclou l’ assistent de Google amb la possibilitat de triar l’idioma en italià .

Per tal d'afavorir el desenvolupament d'aplicacions per a la plataforma, l'empresa Google va celebrar el 2008 un concurs de premis vinculat al desenvolupament d'aplicacions per a Android. El sorteig va atorgar una sèrie de premis i incentius a les sol·licituds, la selecció de les sol·licituds guanyadores la va fer internament Google i la suma dels premis va ser de 10 milions de dòlars. Per complir la legislació nord-americana contra el terrorisme o els impediments burocràtics locals, es van excloure els programadors residents a Cuba, Iran, Síria, Corea del Nord, Sudan, Birmània (Myanmar), Quebec i Itàlia. [32] . Itàlia va quedar exclosa a causa de la seva legislació guanyadora de premis, tot i que s’havia debatut molt sobre la seva exclusió. [33]

Gestió de la memòria

Com que els dispositius Android solen funcionar amb bateria, Android està dissenyat per gestionar processos per minimitzar el consum d'energia. Quan una aplicació no s’utilitza, el sistema limita l’ús de recursos de manera que, tot i que està disponible per a un ús immediat, no utilitza quantitats significatives de recursos de bateria o CPU. [34] [35] Android gestiona automàticament les aplicacions emmagatzemades a la memòria: quan la memòria és insuficient, el sistema comença, de manera invisible, a tancar automàticament els processos inactius, començant pels que han estat inactius durant més temps. [36] [37] El 2011, Lifehacker va informar que les aplicacions de l'assassinat de tasques de tercers fan més mal que bé. [38]

Mode de desenvolupador

Android proporciona una llarga llista d’ordres avançades, útils per activar o desactivar o configurar o controlar comportaments, funcions, serveis, ajustos, informació. Aquest menú està desactivat per defecte, però es pot activar tocant ràpidament "Número de compilació" 7 vegades a Configuració \ Informació del telèfon \ Informació del programari. Posteriorment, es pot desactivar actuant sobre l'interruptor d'encesa / apagat que hi ha al costat del nou element que està finestra emergent a la configuració (opcions del desenvolupador).

Per exemple, al menú [39] hi ha l'ordre que us permet connectar el dispositiu a un PC amb un cable USB i depurar el sistema operatiu amb el qual podeu instal·lar aplicacions, reinicieu des de la línia d'ordres instal·lat l' Android Debug Bridge a l’ordinador HOST .

També és possible habilitar Bootloader Unlock o Manufacturer Unlock que permet a l'usuari modificar la partició (o particions) del sistema operatiu al seu gust i obtenir permisos d' arrel ( su a Linux ).

Maquinari

La principal plataforma de maquinari d'Android és ARM (les arquitectures ARMv7 i ARMv8-A ), amb arquitectures x86 i x86-64 també admeses oficialment en versions posteriors a Lollipop . [40] [41] [42] [43] El projecte no oficial d' Android-x86 proporcionava suport per a arquitectures x86 abans del suport oficial. [44] [45] Les arquitectures ARMv5TE i MIPS32 / 64 també van ser compatibles històricament, però des de llavors s'han eliminat. [46] Des del 2012, han començat a aparèixer dispositius Android amb processadors Intel , inclosos els telèfons [47] i les tauletes. Tot i que aconseguia suport per a plataformes de 64 bits, Android es va construir inicialment per funcionar amb arquitectures x86 de 64 bits i després amb ARM64 . Atès que les versions de 64 bits "Lollipop" d'Android 5.0 de totes les plataformes són compatibles, a més de les variants de 32 bits . [40]

Els requisits mínims de memòria RAM per a dispositius amb Android 7.1 des d’un mínim absolut de 512 MB per a telèfons intel·ligents de 32 bits amb especificacions inferiors, 1 GB per a dispositius de gamma mitjana i 2 GB per a maquinari més potent. La recomanació per a Android 4.4 ha de tenir com a mínim 512 MB de RAM, [48] mentre que per a dispositius amb "poca memòria RAM" 340 MB és la quantitat mínima necessària que no inclou memòria dedicada a diversos components de maquinari, com ara el processador de banda base. [49] Android 4.4 requereix un processador d' arquitectura ARMv7 , MIPS o x86 de 32 bits (aquests dos últims a través de ports no oficials), [44] [45] juntament amb una unitat de processament de gràfics compatible amb OpenGL ES 2.0 (GPU). [50] Android és compatible amb OpenGL ES 1.1, 2.0, 3.0, 3.1 i des de l'última versió 3.2 i des d'Android 7.0 Vulkan (i la versió 1.1 disponible per a alguns dispositius [51] ). Algunes aplicacions poden requerir explícitament una versió determinada d’OpenGL ES i cal un maquinari de GPU adequat per executar aquestes aplicacions. [50]

Els dispositius Android incorporen molts components de maquinari opcionals, incloses càmeres o càmeres de vídeo, GPS , sensors d’orientació , controls de joc dedicats, acceleròmetres , giroscopis , baròmetres, magnetòmetres , sensors de proximitat , sensors de pressió , termòmetres i pantalles tàctils . Alguns components de maquinari no són necessaris, però s’han convertit en estàndard en determinades classes de dispositius, com ara els telèfons intel·ligents, i si hi ha requisits addicionals, s’apliquen. Inicialment es requeria algun altre maquinari, però aquests requisits s'han reduït o eliminat completament. Per exemple, com que Android es va desenvolupar inicialment com a sistema operatiu del telèfon, es requeria maquinari com els micròfons, mentre que amb el pas del temps la funció del telèfon es va convertir en opcional. [52] Android necessitava una càmera d'enfocament automàtic , que es relaxava amb una càmera d' enfocament fix [52] si n'hi havia, ja que la càmera es va deixar caure obligatòriament quan Android va començar a utilitzar-se en el decodificador .

A més de funcionar en telèfons intel·ligents i tauletes, diversos proveïdors executen Android de forma nativa en maquinari normal de PC amb teclat i ratolí. [53] [54] [55] [56] A més de la seva disponibilitat en maquinari comercial, versions similars d'Android per a PC estan disponibles de franc des del projecte Android-x86, inclòs Android 4.4 personalitzat. [57] Utilitzant l' emulador Android que forma part de l'SDK d'Android o emuladors de tercers, Android també pot funcionar de forma no nativa en arquitectures x86. [58] [59] Algunes empreses xineses estan construint un sistema operatiu mòbil i PC, basat en Android, per "competir directament amb Microsoft Windows i Google Android". [60] L'Acadèmia Xinesa d'Enginyeria va assenyalar que "més d'una dotzena" d'empreses personalitzaven Android després de la prohibició xinesa d'utilitzar Windows 8 en ordinadors governamentals. [61] [62] [63]

Desenvolupament

La pila del projecte de codi obert d’Android

El projecte Open Source Android està liderat per Google i, amb la tasca de mantenir i desenvolupar Android [64] segons el projecte «l'objectiu és crear un èxit real, per tal de millorar l'experiència mòbil dels usuaris» [65] , AOSP també manté la compatibilitat del programa per a Android, la definició d'un dispositiu "compatible amb Android", per exemple, "aquell dispositiu en què podeu executar qualsevol aplicació escrita per desenvolupadors de tercers que utilitzi l' SDK i el NDK d' Android ", per evitar implementacions incompatibles a Android [65] . El programa de compatibilitat és opcional i gratuït i la suite que permet fer proves de compatibilitat sempre és gratuïta i de codi obert [66] .

Programa d'actualització

Android té un cicle d’actualitzacions ràpid, amb noves versions que s’implementen cada sis a nou mesos. Les actualitzacions solen ser de caràcter incremental, i fan millores de programari periòdicament, en lloc de revisions completes del sistema cada dos o tres anys (pràctica habitual en sistemes operatius d’escriptori com Windows ). Les actualitzacions intermèdies estan disponibles entre les principals versions per abordar problemes de seguretat i altres errors de programari. La majoria de dispositius Android poden rebre actualitzacions en mode " OTA " ( per antena ), és a dir, sense necessitat de connexió a un PC.

En comparació amb altres sistemes operatius mòbils, com ara iOS , generalment triga molt de temps, de vegades diversos mesos, entre la distribució oficial d’una actualització d’Android i la distribució real, per part dels diversos fabricants d’OEM , a dispositius capaços de suportar-la. Tanmateix, aquest no és el cas dels dispositius més recents de la sèrie Nexus (actualment Google Nexus 5X , Google Nexus 6P , Pixel , Pixel 2 XL i el convertible Pixel C ). [67] El 2011, Google va signar un acord amb diversos fabricants per anunciar l'Android Update Alliance i es va comprometre a proporcionar actualitzacions oportunes a tots els dispositius durant 18 mesos després de la seva publicació. No obstant això, per a la darrera distribució del sistema operatiu Lollipop, Google ha decidit incloure els actuals Nexus 4, 7 (versió 2012) i 10, que han superat els 18 mesos des de la data de llançament (final de 2012, que, de les 18 mesos, haurien d’haver abandonat la línia d’actualització el primer semestre del 2014).

El motiu pel qual es produeixen aquests retards es deu a diversos factors. En primer lloc, cal personalitzar el sistema en el maquinari específic de cada dispositiu. Google actualment distribueix les actualitzacions oficials per als dispositius de referència. Després, cada fabricant haurà d’adaptar el sistema als seus dispositius, una operació que requereix temps i inversions considerables. Per aquest motiu, molts fabricants se centren primer en actualitzar els seus dispositius insígnia més recents, ampliant encara més el temps dels dispositius antics. En alguns casos, els fabricants fins i tot han renunciat a actualitzar dispositius antics, tot i que són capaços de suportar noves versions del sistema operatiu.

Per agreujar encara més el problema, hem d'afegir el fet que la gran majoria de fabricants personalitzen la interfície d'Android per diferenciar-se del mercat i, amb cada actualització, han de portar les seves personalitzacions a la nova versió. Alguns comentaristes han assenyalat que, actualment, els fabricants no estan incentivats a actualitzar els seus dispositius, cosa que incita els usuaris a actualitzar-se a un model més recent (i actualitzat). [68]

Igual que amb iOS, realitzar un restabliment de fàbrica (o un restabliment complet o un esborrat ) manté la versió actual del sistema operatiu (és a dir, es conserven les actualitzacions instal·lades). Android adopta una política de llicències de codi obert (excloent algunes versions intermèdies), [69] [70] i es basa en el nucli Linux . La llicència (llicència Apache ) sota la qual es distribueix us permet modificar i distribuir lliurement el codi font . A més, Android compta amb una gran comunitat de desenvolupadors que creen aplicacions amb l’objectiu d’augmentar la funcionalitat dels dispositius. Queste applicazioni sono scritte soprattutto in linguaggio di programmazione Java .

Nell'ottobre 2012 le applicazioni disponibili presenti sul market ufficiale Android ( Google Play ) hanno raggiunto le 700 000 unità. [71] Questi fattori hanno permesso ad Android di diventare il sistema operativo più utilizzato in ambito mobile, oltre a rappresentare, per le aziende produttrici, la migliore scelta in termini di bassi costi, personalizzazione e leggerezza del sistema operativo stesso, senza dover scrivere un proprio sistema operativo da zero. [72]

Kernel Linux

Schema di architettura

Android è costituito da un kernel Linux 2.6 e 3.x (da Android 4.0 in poi), con middleware , Librerie e API scritte in C (o C++ ) e software in esecuzione su un framework di applicazioni che include librerie Java compatibili con librerie basate su Apache Harmony . Android fino alla release 4.4 KitKat ha usato la Dalvik virtual machine con un compilatore just-in-time per l'esecuzione di Dalvik dex-code (Dalvik Executable), che di solito viene tradotto da codice bytecode Java [73] . Questa virtual machine, ormai obsoleta, viene rimpiazzata con ART (Android RunTime) integrato in Android 5.0 Lollipop. Questa nuova virtual machine, sviluppata da Google, utilizza un compilatore Ahead-of-time . La piattaforma hardware principale di Android è l' architettura ARM . L' architettura x86 è supportata grazie al progetto Android x86 [74] e Google TV utilizza una speciale versione x86 di Android.

Il kernel Linux di Android mette a disposizione modifiche all'architettura create da Google al di fuori del ciclo di sviluppo del kernel. Un tipico sistema Android non possiede un X Window System nativo, né supporta il set completo standard di librerie GNU , e nel caso del C++ vi è solo una implementazione parziale delle STL . Tutto ciò rende difficile il porting su Android di applicazioni grafiche o librerie sviluppate per GNU/Linux . [75] Per semplificare lo sviluppo di applicazioni C/C++ sotto Android si usa SDL che tramite un piccolo Wrapper java permette l'utilizzo della JNI dando un'idea di utilizzo simile a un'applicazione nativa in C/C++.

Le applicazioni Android sono Java-based; in effetti le applicazioni scritte in codice nativo in C/C++ devono essere richiamate dal codice java, tutte le chiamate a sistema fatte in C (o C++) devono chiamare codice virtual machine Java di Android: infatti le API multimediali di SDL sotto Android richiamano metodi in Java; questo significa che il codice dell'applicazione C/C++ deve essere inserito all'interno di un progetto Java, il quale produce alla fine un pacchetto Android (APK).

Google ha contribuito a implementare alcune funzionalità all'interno del kernel Linux, in particolare il wakelock , una funzione che permette alle applicazioni di "risvegliare" il dispositivo mentre è in sleep . Quest'ultima feature è però stata rifiutata dagli sviluppatori del kernel mainline, in parte perché hanno ritenuto che Google non abbia manifestato l'intenzione di mantenere il proprio codice. [76] [77] [78] Anche se Google ha annunciato nel mese di aprile 2010 che avrebbero assunto due dipendenti per lavorare con la comunità del kernel Linux, [79] Greg Kroah-Hartman , l'attuale responsabile del kernel di Linux per il ramo stabile, ha dichiarato nel dicembre 2010 che era preoccupato del fatto che Google non sembrava più intenzionata a far includere le modifiche al codice nel ramo principale di Linux. Alcuni sviluppatori di Google Android hanno fatto capire che "il team di Android si è stancato del processo", perché erano una piccola squadra e avevano molto lavoro urgente da fare su Android [80]

In Linux è stato incluso l'autosleep e le capacità wakelock nel kernel 3.5, dopo molti precedenti tentativi di fusione. Le interfacce sono le stesse ma la realizzazione di Linux ha due diverse modalità di sospensione: a memoria (la sospensione tradizionale che utilizza Android), e su disco (ibernazione, come è noto sul desktop). [81] Nel mese di agosto 2011, Linus Torvalds ha detto che "alla fine Android e Linux sarebbero venuti di nuovo a un nucleo comune, ma probabilmente non sarà per quattro o cinque anni" [82] Nel mese di dicembre 2011, Kroah-Hartman ha annunciato l'inizio del progetto mainlining Android, che mira a mettere un po' di Android driver , le patch e le caratteristiche, nel kernel di Linux a partire da Linux 3.3. [83]

La memoria flash sui dispositivi Android è divisa in diverse partizioni , ad esempio "/system" per il sistema operativo stesso e "/data" per i dati utente e le installazioni delle app. Diversamente rispetto alle tradizionali distribuzioni GNU/Linux , agli utenti di dispositivi Android non sono disponibili i privilegi di superutente, o root , per l'accesso al sistema operativo e alle sue partizioni, quali "/system", per le quali l'utente dispone dei permessi di sola lettura. Tuttavia, l'accesso come root sul dispositivo è quasi sempre possibile: in certi casi tramite richiesta al produttore, in altri sfruttando certe falle di sicurezza di Android. L'accesso root viene utilizzato frequentemente dalla comunità open source, per migliorare le capacità dei loro dispositivi, flashare nuove custom ROM (ovvero operazioni di modding [84] ), ma anche da soggetti malintenzionati per installare virus e malware .

Ambiente di ripristino e modalità provvisoria

Su Android è semplice poter accedere all'ambiente di ripristino ( recovery mode ), come accade per qualsiasi distribuzione Linux o per Windows . L'ambiente è come sempre archiviato in una partizione di sistema e nascosta. L'accesso avviene accendendo o riavviando il dispositivo tenendo premuti contemporaneamente, per qualche secondo, anche altri tasti (ad esempio tasti "home", "volume su" e "power", in altri casi "home" e "volume giù") [85] . Il menù mette a disposizione diversi comandi tra i quali [86] :

  • ripristino alle condizioni di fabbrica ( hard reset );
  • eliminazione cache ;
  • lancio di eseguibili da percorso esterno (es. PC connesso dispositivo) o memoria flash;
  • attivazione modalità di download ( reboot to bootloader ), metodo alternativo all'ADB per eseguire operazioni sul caricatore di avvio, ad esempio scaricare (da sorgente connessa al dispositivo) e installare un firmware di tipo custom.

I produttori solitamente personalizzano non solo Android stesso ( firmware ROM ), l'ambiente di ripristino ma anche il bootloader [87] . Nelle pratiche di modding , oltre a rootare il dispositivo occorre sbloccare il bootloader se si vuole flashare delle custom ROM (ivi comprese delle custom recovery più ricche di comandi di quella base, ad esempio esecuzione di backup e ripristino immagine ). Il bootloader originale, tra l'altro, è il componente che controlla la validità del certificato digitale degli aggiornamenti e delle app, impedendo o richiedendo i permessi di amministratore nei casi di app prive di certificati validi. Anche il bootloader è archiviato in una cartella inaccessibile senza diritti di root .

L'ambiente di ripristino non va confuso con la modalità provvisoria o modalità sicura ( safe mode ), analoga a quella di Windows, anch'essa lanciabile (in accensione) attraverso una combinazione di tasti (es. tasto accensione, prima schermata di avvio/apparizione logo, tasto volume giù tenendolo premuto). Un volta eseguito l'avvio in questa modalità compare sullo schermo e/o in area notifica la scritta "modalità sicura". Con la modalità provvisoria sono eseguiti solo i servizi essenziali e quindi si possono tentare prove per risolvere malfunzionamenti o altre procedure diagnostiche.

Firmware personalizzati

Il codice sorgente di Android è distribuito da Google con una licenza open source e la sua natura aperta ha incoraggiato una vasta comunità di sviluppatori (come quella di XDA Developers ) e appassionati a utilizzare il codice open source come base per progetti basati sulla comunità, che forniscono aggiornamenti ai dispositivi più vecchi, nuove funzionalità per utenti esperti o portare Android su dispositivi originariamente forniti con altri sistemi operativi. [88] Queste versioni sviluppate dalla comunità portano spesso nuove funzionalità e aggiornamenti ai dispositivi più rapidamente rispetto ai canali ufficiali del produttore/vettore, con un livello comparabile di qualità; [89] forniscono supporto continuo ai dispositivi meno recenti che non ricevono più aggiornamenti ufficiali; o portano Android su dispositivi che sono stati ufficialmente commercializzati con altri sistemi operativi, come l' HP TouchPad . I firmware personalizzati vengono spesso pre- rootati e contengono modifiche non previste dal produttore originale, come ad esempio la capacità di fare overclock o over/undervolt al processore del dispositivo. [90] CyanogenMod era il firmware della community più utilizzato, [91] [92] ora interrotto e sostituito da LineageOS [93] ; compatibile con molti terminali fra cui il Nexus One , l' HTC Magic e l' HTC Desire e successivamente con Galaxy S e Galaxy S II , One X, One S, LG Optimus L9 , LG Optimus G , Galaxy Nexus , Galaxy S III e Galaxy S4 , Nexus 5 , LG G2 , HTC One M7 . È pur vero che le ROM "cucinate" spesso permettono una maggiore libertà di gestione da parte dell'utente, includendo funzionalità particolari e ampia possibilità di personalizzazione. Esistono raccolte di firmware come quella di AndroidPedia. [94] Per gli utenti avanzati l'utilizzo delle custom ROM Android rilasciate dalla community permette di liberarsi dalle applicazioni e personalizzazioni del produttore (del dispositivo), quasi sempre non disinstallabili o modificabili (cosa che non succede nel mondo dei PC ).

I permessi di root permettono ai dispositivi di accedere a funzioni avanzate, come gestire direttamente CPU e app di sistema, altrimenti inaccessibili, ma permettono anche all'utente di cambiare il firmware del telefono. Senza i permessi aggiuntivi è comunque solitamente possibile installare eventuali aggiornamenti firmware ufficiali del produttore del dispositivo, senza far decadere la garanzia dello stesso.

Inizialmente tutto il lavoro si era concentrato sull' HTC Dream con firmware come Mikhael, JacHero, TheDudes e altri e storicamente, i produttori di dispositivi ei gestori di telefonia mobile in genere non hanno supportato lo sviluppo di firmware di terze parti. I produttori esprimono preoccupazione per il funzionamento improprio dei dispositivi che eseguono software non ufficiale e dei costi di supporto derivanti da ciò. [95] Inoltre, firmware modificato come CyanogenMod a volte offrono funzionalità, come il tethering , per le quali i gestori addebiterebbero un sovrapprezzo. Di conseguenza, ostacoli tecnici tra cui bootloader bloccati e accesso limitato alle autorizzazioni di root sono comuni in molti dispositivi. Tuttavia, poiché il software sviluppato dalla comunità è diventato più popolare e in seguito a una dichiarazione del Bibliotecario del Congresso negli Stati Uniti che consente il " jailbreaking " sui dispositivi mobili, [96] produttori e operatori hanno ammorbidito la loro posizione in merito allo sviluppo di terze parti, con alcuni, tra cui HTC , [95] Motorola , [97] Samsung [98] [99] e Sony , [100] fornendo supporto e incoraggiando lo sviluppo. Di conseguenza, nel tempo la necessità di eludere le restrizioni hardware per l'installazione di firmware non ufficiale è diminuita in quanto un numero crescente di dispositivi viene spedito con bootloader sbloccati o sbloccabili, simili alla serie di telefoni Nexus , sebbene di solito richiedano che gli utenti rinuncino alla garanzia dei loro dispositivi per farlo. [95] Tuttavia, nonostante l'accettazione da parte del produttore, alcuni operatori negli Stati Uniti richiedono ancora che i telefoni siano bloccati, frustrando sviluppatori e clienti. [101]

Nomi in codice dei dispositivi

Internamente, Android identifica ogni dispositivo supportato dal suo nome in codice del dispositivo, una stringa breve, [102] che può essere o non essere simile al nome del modello utilizzato nella commercializzazione del dispositivo. Ad esempio, il nome in codice del dispositivo dello smartphone Pixel è sailfish .

Il nome in codice del dispositivo non è in genere visibile all'utente finale, ma è importante per determinare la compatibilità con le versioni Android modificate. A volte viene anche menzionato in articoli che parlano di un dispositivo, perché consente di distinguere diverse varianti hardware di un dispositivo, anche se il produttore li offre con lo stesso nome. Il nome in codice del dispositivo è disponibile per le applicazioni in esecuzione su android.os. Build.DEVICE . [103]

Privacy e sicurezza

Accesso ai dati da parte delle istituzioni pubbliche

Nell'ambito delle più ampie divulgazioni della sorveglianza di massa del 2013, nel settembre 2013 venne rivelato che le agenzie di intelligence americane e britanniche, la National Security Agency [104] (NSA) e la Government Communications Headquarters (GCHQ), rispettivamente, avessero accesso ai dati dell'utente su iPhone, BlackBerry ei dispositivi Android. Secondo quanto riferito, sono in grado di leggere quasi tutte le informazioni sullo smartphone, inclusi SMS, posizione, e-mail e note.[105] Nel gennaio 2014, ulteriori rapporti hanno rivelato le capacità delle agenzie di intelligence di intercettare le informazioni personali trasmesse su Internet dai social network e altre applicazioni popolari come Angry Birds , che raccolgono informazioni personali dei propri utenti per motivi pubblicitari e di altro tipo. GCHQ ha, secondo The Guardian , una guida in stile wiki di diverse app e reti pubblicitarie, ei diversi dati che possono essere sottratti da ciascuna. [106] Più tardi quella settimana, lo sviluppatore finlandese di Angry Birds Rovio annunciò che stava riconsiderando i suoi rapporti con le sue piattaforme pubblicitarie alla luce di queste rivelazioni e invitò l'industria più ampia a fare altrettanto. [107]

I documenti hanno rivelato un ulteriore sforzo delle agenzie di intelligence per intercettare le ricerche e le query di Google Maps inviate da Android e altri smartphone per raccogliere informazioni sulla posizione in blocco. [106] L'NSA e il GCHQ insistono sul fatto che le loro attività sono conformi a tutte le leggi nazionali e internazionali pertinenti, sebbene il Guardian abbia dichiarato che "le ultime informazioni potrebbero anche aggiungere alla crescente preoccupazione pubblica su come il settore tecnologico raccoglie e utilizza le informazioni, in particolare per quelli al di fuori degli Stati Uniti, che godono di meno protezioni della privacy rispetto agli americani ". [106]

I documenti trapelati pubblicati da WikiLeaks, nome in codice Vault 7 e datati 2013-2016, descrivono in dettaglio le capacità della Central Intelligence Agency (CIA) di eseguire la sorveglianza elettronica e la cyber warfare , compresa la capacità di compromettere i sistemi operativi della maggior parte degli smartphone (incluso Android). [108] [109]

Minacce comuni per la sicurezza

La ricerca della società di sicurezza Trend Micro elenca l'abuso del servizio premium come il tipo più comune di malware Android, in cui i messaggi di testo vengono inviati da telefoni infetti a numeri di telefono a tariffe premium senza il consenso o addirittura la conoscenza dell'utente. Altri malware visualizzano pubblicità indesiderate e intrusive sul dispositivo o inviano informazioni personali a terze parti non autorizzate. [110] Secondo quanto riferito, le minacce alla sicurezza su Android stanno crescendo esponenzialmente; tuttavia, gli ingegneri di Google hanno sostenuto che la minaccia di malware e virus su Android è stata esagerata dalle società di sicurezza per motivi commerciali, [111] [112] e hanno accusato l'industria della sicurezza di aver temuto di vendere software di protezione antivirus agli utenti. [111] Google sostiene che il malware pericoloso è in realtà estremamente raro [112] e un sondaggio condotto da F-Secure ha mostrato che solo lo 0,5% del malware Android segnalato proveniva dal Google Play Store. [113]

Nell'agosto 2015, Google ha annunciato che i dispositivi della serie Google Nexus avrebbero iniziato a ricevere patch di sicurezza mensili. Google ha anche scritto che "I dispositivi Nexus continueranno a ricevere aggiornamenti importanti per almeno due anni e patch di sicurezza per un periodo superiore a tre anni dalla disponibilità iniziale o 18 mesi dall'ultima vendita del dispositivo tramite Google Store ". [114] [115] [116] L'ottobre seguente, i ricercatori dell'Università di Cambridge hanno concluso che l'87,7% dei telefoni Android in uso aveva conosciuto ma vulnerabilità della sicurezza senza patch a causa della mancanza di aggiornamenti e supporto. [117] [118] [119] Ron Amadeo di Ars Technica ha anche scritto nell'agosto 2015 che "Android è stato originariamente progettato, soprattutto, per essere ampiamente adottato. Google stava iniziando da zero con una quota di mercato pari allo zero per cento, quindi è stato felice di rinunciare al controllo e dare a tutti un posto al tavolo in cambio di adozione. [... ] Ora, tuttavia, Android ha circa il 75-80 percento del mercato mondiale degli smartphone, rendendolo non solo il sistema operativo mobile più popolare al mondo, ma probabilmente il sistema operativo più popolare, punto. Pertanto, la sicurezza è diventata un grosso problema. Android utilizza ancora una catena di comando per l'aggiornamento del software progettata quando l'ecosistema Android non aveva dispositivi da aggiornare e non funziona ". [120] A seguito delle notizie sul programma mensile di Google, alcuni produttori, tra cui Samsung e LG, hanno promesso di pubblicare aggiornamenti di sicurezza mensili [121] ma, come notato da Jerry Hildenbrand in Android Central a febbraio 2016, "invece abbiamo ottenuto alcuni aggiornamenti su versioni specifiche di una manciata di modelli. E un mucchio di promesse non mantenute ". [122]

In un post di marzo 2017 sul Blog sulla sicurezza di Google, Adrian Ludwig e Mel Miller, leader della sicurezza di Android, hanno scritto che "Più di 735 milioni di dispositivi di oltre 200 produttori hanno ricevuto un aggiornamento della sicurezza della piattaforma nel 2016" e che "I nostri partner di carrier e hardware hanno contribuito a espandere la distribuzione di questi aggiornamenti, rilasciando aggiornamenti per oltre la metà dei primi 50 dispositivi in tutto il mondo nell'ultimo trimestre del 2016 ". Hanno anche scritto che "Circa la metà dei dispositivi in uso alla fine del 2016 non aveva ricevuto un aggiornamento di sicurezza della piattaforma nell'anno precedente", affermando che il loro lavoro avrebbe continuato a concentrarsi sulla razionalizzazione del programma di aggiornamenti di sicurezza per una più facile implementazione da parte dei produttori. [123] Inoltre, in un commento a TechCrunch , Ludwig ha dichiarato che i tempi di attesa per gli aggiornamenti di sicurezza sono stati ridotti da "sei a nove settimane fino a pochi giorni", con il 78% dei dispositivi di punta in Nord America aggiornati sicurezza alla fine del 2016. [124]

Le patch per i bug rilevate nel sistema operativo principale spesso non raggiungono gli utenti di dispositivi meno recenti. [125] [126] Tuttavia, la natura open source di Android consente agli appaltatori della sicurezza di prendere dispositivi esistenti e adattarli per usi altamente sicuri. Ad esempio, Samsung ha lavorato con General Dynamics attraverso l'acquisizione di Open Kernel Labs per ricostruire Jelly Bean in aggiunta al loro microvisore rinforzato per il progetto "Knox". [127] [128]

Gli smartphone Android hanno la capacità di segnalare la posizione dei punti di accesso Wi-Fi , incontrati mentre gli utenti del telefono si spostano, per creare database contenenti le posizioni fisiche di centinaia di milioni di tali punti di accesso. Questi database formano mappe elettroniche per localizzare gli smartphone, consentendo loro di eseguire app come Foursquare , Google Latitude , Facebook Places e di pubblicare annunci basati sulla posizione. [129] Software di monitoraggio di terze parti come TaintDroid, [130] un progetto finanziato dalla ricerca accademica, possono, in alcuni casi, rilevare quando le informazioni personali vengono inviate dalle applicazioni ai server remoti. [131]

Funzionalità di sicurezza tecnica

Le applicazioni Android vengono eseguite in una sandbox , un'area isolata del sistema che non ha accesso al resto delle risorse del sistema, a meno che le autorizzazioni di accesso non siano esplicitamente concesse dall'utente quando l'applicazione è installata, tuttavia ciò potrebbe non essere possibile per app preinstallate. Ad esempio, non è possibile disattivare l'accesso al microfono dell'app fotocamera preinstallata senza disabilitare completamente la fotocamera. Ciò è valido anche nelle versioni Android 7 e 8. [132]

Da febbraio 2012, Google utilizza lo scanner malware Bouncer di Google per controllare e scansionare le app disponibili nel Google Play Store. [133] [134] Una funzione "Verifica app" è stata introdotta a novembre 2012, come parte della versione del sistema operativo "Jelly Bean" per Android 4.2 , per scansionare tutte le app, sia da Google Play sia da fonti di terze parti, per comportamenti dannosi. [135] Inizialmente solo durante l'installazione, Verify Apps ha ricevuto un aggiornamento nel 2014 per scansionare "costantemente" le app e nel 2017 la funzionalità è stata resa visibile agli utenti tramite un menu in Impostazioni. [136] [137]

Prima di installare un'applicazione, Google Play Store visualizza un elenco dei requisiti che un'app deve avere per funzionare. Dopo aver esaminato queste autorizzazioni, l'utente può scegliere di accettarle o rifiutarle, installando l'applicazione solo se accetta. [138] In Android 6.0 "Marshmallow" , il sistema di autorizzazioni è stato modificato; le app non ricevono più automaticamente tutte le autorizzazioni specificate al momento dell'installazione. Viene invece utilizzato un sistema opt-in, in cui agli utenti viene richiesto di concedere o negare autorizzazioni individuali a un'app quando sono necessarie per la prima volta. Le applicazioni ricordano le sovvenzioni, che possono essere revocate dall'utente in qualsiasi momento. Le app preinstallate, tuttavia, non fanno sempre parte di questo approccio. In alcuni casi potrebbe non essere possibile negare determinate autorizzazioni alle app preinstallate, né disabilitarle. L'app Google Play Services non può essere disinstallata né disabilitata. Qualsiasi tentativo di arresto forzato comporta il riavvio dell'app stessa. [139] [140] Il nuovo modello di autorizzazioni viene utilizzato solo dalle applicazioni sviluppate per Marshmallow utilizzando il suo kit di sviluppo software (SDK) e le app precedenti continueranno a utilizzare il precedente approccio "tutto o niente". Le autorizzazioni possono comunque essere revocate per quelle app, anche se ciò potrebbe impedire loro di funzionare correttamente e viene visualizzato un avviso in tal senso. [141] [142]

Nel settembre 2014, Jason Nova di Android Authority ha riferito di uno studio della società di sicurezza tedesca Fraunhofer AISEC su software antivirus e minacce malware su Android. Nova ha scritto che "Il sistema operativo Android gestisce i pacchetti software tramite sandboxing; ciò non consente alle applicazioni di elencare il contenuto della directory di altre app per mantenere il sistema sicuro. Non consentendo all'antivirus di elencare le directory di altre app dopo l'installazione, le applicazioni che non mostrano alcun comportamento sospetto intrinseco quando vengono scaricate vengono cancellate come sicure. Se in seguito vengono attivate parti dell'app che risultano dannose, l'antivirus non avrà modo di saperlo poiché si trova all'interno dell'app e fuori dalla giurisdizione dell'antivirus ". Lo studio di Fraunhofer AISEC, che ha esaminato il software antivirus di Avast , AVG , Bitdefender , ESET , F-Secure , Kaspersky , Lookout , McAfee (precedentemente Intel Security), Norton , Sophos e Trend Micro , ha rivelato che "le app antivirus testate non forniscono protezione contro malware personalizzati o attacchi mirati "e che" anche le app antivirus testate non sono state in grado di rilevare malware che fino a ora è completamente sconosciuto, ma non fanno alcuno sforzo per nasconderne la malignità ". [143]

Nell'agosto 2013, Google ha annunciato Android Device Manager (ribattezzato Trova il mio dispositivo a maggio 2017), [144] [145] un servizio che consente agli utenti di monitorare, localizzare e cancellare da remoto il proprio dispositivo Android, [146] [147] con un App Android per il servizio rilasciato a dicembre. [148] [149] Nel dicembre 2016, Google ha introdotto un'app Trusted Contacts, che consente agli utenti di richiedere il tracciamento della posizione dei propri cari durante le emergenze. [150] [151]

L'8 ottobre 2018 Google ha annunciato i nuovi requisiti del Google Play Store per combattere l'eccessiva condivisione di informazioni potenzialmente sensibili, inclusi i registri delle chiamate e dei messaggi di testo. Il problema deriva dal fatto che molte app richiedono autorizzazioni per accedere alle informazioni personali dell'utente (anche se queste informazioni non sono necessarie per il funzionamento dell'app) e alcuni utenti concedono senza dubbio tali autorizzazioni. In alternativa, un'autorizzazione potrebbe essere elencata nel manifest dell'app come richiesto (anziché facoltativo) e l'app non verrebbe installata a meno che l'utente non conceda l'autorizzazione; l'utente può ritirare qualsiasi autorizzazione, anche richiesta, da qualsiasi app nelle impostazioni del dispositivo dopo l'installazione dell'app, ma pochi utenti lo fanno. Google ha promesso di collaborare con gli sviluppatori e creare eccezioni se le loro app richiedono autorizzazioni telefoniche o SMS per la "funzionalità dell'app principale". La nuova applicazione delle politiche è iniziata il 6 gennaio 2019, 90 giorni dopo l'annuncio delle politiche l'8 ottobre 2018. Inoltre, Google ha annunciato un nuovo "requisito di livello API di destinazione" ( targetSdkVersion in manifest) almeno Android 8.0 (livello API 26) per tutte le nuove app e gli aggiornamenti delle app. Il requisito a livello di API potrebbe contrastare la pratica degli sviluppatori di app aggirando alcune schermate di autorizzazione specificando le prime versioni di Android con un modello di autorizzazione più approssimativo. [152] [153]

Licenze

Il codice sorgente per Android è open source : è sviluppato in privato da Google, con il codice sorgente distribuito pubblicamente quando viene distribuita una nuova versione di Android. Google pubblica la maggior parte del codice (inclusi stack di rete e telefonia) con la licenza Apache non copyleft versione 2.0. che consente la modifica e la ridistribuzione. [154] [155] La licenza non concede diritti al marchio "Android", quindi i produttori di dispositivi ei gestori wireless devono concedere in licenza da Google in base a singoli contratti. Le modifiche al kernel Linux associato sono rilasciate sotto il copyleft GNU General Public License versione 2, sviluppato da Open Handset Alliance , con il codice sorgente disponibile pubblicamente in ogni momento. In genere, Google collabora con un produttore di hardware per produrre un dispositivo di punta (parte della serie Nexus) con la nuova versione di Android, quindi rende disponibile il codice sorgente dopo il rilascio di quel dispositivo. [156] L'unica versione di Android che non è stata immediatamente resa disponibile come codice sorgente è stata la versione Honeycomb 3.0 solo per tablet. Il motivo, secondo Andy Rubin in un post ufficiale sul blog di Android, era perché Honeycomb era affrettato a produrre Motorola Xoom , [157] e non voleva che terze parti creassero una "brutta esperienza per gli utenti" tentando di mettere su smartphone una versione di Android destinata ai tablet. [158]

Solo il sistema operativo Android di base (incluse alcune applicazioni) è un software open source, mentre la maggior parte dei dispositivi Android viene fornita con una notevole quantità di software proprietario, come Google Mobile Services , che include applicazioni come Google Play Store , Ricerca Google e Google Play Services , un livello software che fornisce API per l'integrazione con i servizi forniti da Google, tra gli altri. Queste applicazioni devono essere concesse in licenza da Google dai produttori di dispositivi e possono essere spedite solo su dispositivi che soddisfano le linee guida sulla compatibilità e altri requisiti.[159] Le distribuzioni personalizzate e certificate di Android prodotte dai produttori (come One UI e HTC Sense ) possono anche sostituire alcune app Android stock con le proprie varianti proprietarie e aggiungere software aggiuntivi non inclusi in Android stock. [160] Potrebbero inoltre essere necessari driver di tipo " Blob binario " per determinati componenti hardware nel dispositivo. [160] [161]

Richard Stallman e la Free Software Foundation hanno criticato Android e hanno raccomandato l'uso di alternative come Replicant , perché i driver e il firmware vitali per il corretto funzionamento dei dispositivi Android sono generalmente proprietari e poiché l'applicazione Google Play Store può installare forzatamente o disinstallare le applicazioni e, di conseguenza, invitare software non libero; sebbene la Free Software Foundation non abbia trovato Google che la utilizzi per motivi dannosi. [162] [163]

Sfruttamento sui produttori

Nel mondo dei produttori di dispositivi OEM (Samsung, LG, ecc.) con la dizione Android Stock s'intende una versione di Android originale ovvero quella utilizzata sui dispositivi Google [164] . Infatti, i produttori personalizzano (più o meno intensivamente) Android con launcher, funzioni e app proprietarie.

Google concede in licenza il proprio software di Google Mobile Services, insieme ai marchi Android, solo ai produttori di hardware per dispositivi che soddisfano gli standard di compatibilità di Google specificati nel documento del Programma di compatibilità Android. [165] Pertanto, i fork di Android che apportano importanti modifiche al sistema operativo stesso non includono alcun componente non libero di Google, rimangono incompatibili con le applicazioni che le richiedono e devono essere fornite con un mercato software alternativo al posto del Google Play Store. [160] Esempi di tali fork Android sono il Fire OS di Amazon (che viene utilizzato sulla linea di tablet Kindle Fire e orientato verso i servizi Amazon), la piattaforma software Nokia X (un fork utilizzato dalla famiglia Nokia X , orientato principalmente verso Nokia e Servizi Microsoft ) e altre fork che escludono le app di Google a causa della generale indisponibilità dei servizi di Google in determinate regioni (come la Cina ). [166] [167] Nel 2014, Google ha anche iniziato a richiedere che tutti i dispositivi Android che concedono in licenza il software di Google Mobile Services visualizzino un importante logo "Powered by Android" sulle schermate di avvio.[159] Google ha anche imposto il raggruppamento e il posizionamento preferenziali dei servizi mobili di Google sui dispositivi, incluso il raggruppamento obbligatorio dell'intera suite principale di applicazioni Google, e che i collegamenti a Ricerca Google e all'app Play Store devono essere presenti sulla o vicino alla pagina principale della schermata principale in la sua configurazione predefinita. [168]

Alcune applicazioni e componenti di magazzino nel codice AOSP precedentemente utilizzati da versioni precedenti di Android, come Ricerca, Musica, Calendario e API di localizzazione, sono stati abbandonati da Google a favore di sostituzioni non gratuite distribuite tramite Play Store (Ricerca Google, Google Play Music e Google Calendar) e Google Play Services , che non sono più open-source. Inoltre, le varianti open source di alcune applicazioni escludono anche le funzioni presenti nelle loro versioni non libere, come i panorami Photosphere in Camera, e una pagina di Google Now nella schermata iniziale predefinita (in esclusiva per la versione proprietaria "Google Now Launcher", il cui codice è incorporato in quello dell'applicazione principale di Google). [160] [169] [170] [171] Queste misure hanno probabilmente lo scopo di scoraggiare i fork e incoraggiare le licenze commerciali in linea con i requisiti di Google, poiché la maggior parte delle funzionalità principali del sistema operativo (e, a sua volta, software di terze parti), dipendono da componenti proprietari concessi in licenza esclusivamente da Google, e richiederebbe risorse di sviluppo significative per sviluppare una suite alternativa di software e API per replicarli o sostituirli. Anche le app che non utilizzano i componenti di Google sarebbero in svantaggio funzionale, poiché possono utilizzare solo le API contenute nel sistema operativo stesso. [172]

Nel marzo 2018, è stato riferito che Google aveva iniziato a bloccare i dispositivi Android "non certificati" dall'utilizzo del software Google Mobile Services e visualizza un avviso che indica che "il produttore del dispositivo ha precaricato app e servizi Google senza certificazione da parte di Google". Gli utenti di ROM personalizzate sono in grado di registrare il proprio ID dispositivo sul proprio account Google per rimuovere questo blocco. [173]

Ai membri di Open Handset Alliance, che include la maggior parte degli OEM Android, è anche contrattualmente vietato produrre dispositivi Android basati su fork del sistema operativo; [160] [174] nel 2012, Acer Inc. è stata costretta da Google a interrompere la produzione su un dispositivo alimentato dal sistema operativo Aliyun di Alibaba Group con minacce di rimozione dall'OHA, poiché Google ha ritenuto la piattaforma una versione incompatibile di Android. Alibaba Group ha difeso le accuse, sostenendo che il sistema operativo era una piattaforma distinta da Android (principalmente utilizzando app HTML5 ), ma incorporava parti della piattaforma Android per consentire la retrocompatibilità con software Android di terze parti. In effetti, i dispositivi venivano spediti con un negozio di applicazioni che offriva app Android; tuttavia, la maggior parte di loro era piratata. [175] [176] [177]

Accoglienza

Android ricevette una reazione tiepida quando venne presentato nel 2007. Sebbene gli analisti siano rimasti colpiti dalle rispettate società tecnologiche che avevano collaborato con Google per formare Open Handset Alliance, non fu chiaro se i produttori di telefoni cellulari sarebbero stati disposti a sostituire i loro sistemi operativi esistenti con Android. [178] L'idea di una piattaforma di sviluppo open source basata su Linux suscitò interesse [179] ma ci furono ulteriori preoccupazioni per Android di fronte a una forte concorrenza da parte di aziende affermate nel mercato degli smartphone, come Nokia e Microsoft, e sistemi operativi mobili concorrenti Linux che erano in fase di sviluppo. [180] Queste affermate aziende erano scettiche: Nokia affermò di non vederlo come una minaccia, e un membro del team di Windows Mobile di Microsoft dichiarò "Non capisco l'impatto che avranno". [181]

Da allora Android è diventato il sistema operativo per smartphone più utilizzato [182] [183] e "una delle esperienze mobili più veloci disponibili". [184] I revisori hanno messo in evidenza la natura open source del sistema operativo come uno dei suoi punti di forza, consentendo ad aziende come Nokia (famiglia Nokia X), [185] Amazon (Kindle Fire), Barnes & Noble (Nook), Ouya , Baidu e altri a fork il software e rilasciare hardware eseguendo la propria versione personalizzata di Android. Di conseguenza, è stato descritto dal sito web della tecnologia Ars Technica come "praticamente il sistema operativo predefinito per il lancio di nuovo hardware" per le aziende senza le proprie piattaforme mobili. [182] Questa apertura e flessibilità è presente anche a livello dell'utente finale: Android consente un'ampia personalizzazione dei dispositivi da parte dei proprietari e le app sono disponibili gratuitamente negli app store non Google e nei siti Web di terzi. Questi sono stati citati tra i principali vantaggi dei telefoni Android rispetto ad altri. [182] [186]

Nonostante la popolarità di Android, incluso un tasso di attivazione tre volte superiore a quello di iOS, è stato riferito che Google non è stato in grado di sfruttare gli altri prodotti e servizi Web con successo per trasformare Android nel produttore di denaro che gli analisti si aspettavano. [187] The Verge ha suggerito che Google sta perdendo il controllo di Android a causa della vasta personalizzazione e proliferazione di app e servizi non Google, la linea Kindle Fire di Amazon utilizza Fire OS , un fork di Android fortemente modificato che non include né supporta alcun componente proprietario di Google e richiede che gli utenti ottengano software dal suo Amazon Appstore invece che dal Play Store. [160] Nel 2014, nel tentativo di migliorare la visibilità del marchio Android, Google ha iniziato a richiedere che i dispositivi con i suoi componenti proprietari mostrino un logo Android nella schermata di avvio.[159]

Android ha sofferto di "frammentazione", [188] una situazione in cui la varietà di dispositivi Android, in termini sia di variazioni hardware sia di differenze nel software in esecuzione su di essi, rende il compito di sviluppare applicazioni che funzionano in modo coerente in tutto l'ecosistema più difficile rispetto alla concorrenza piattaforme come iOS in cui hardware e software variano di meno. Ad esempio, secondo i dati di OpenSignal nel luglio 2013, c'erano 11.868 modelli di dispositivi Android, numerose dimensioni dello schermo e otto versioni del sistema operativo Android contemporaneamente in uso, mentre la maggior parte degli utenti iOS ha eseguito l'aggiornamento all'ultima iterazione di quel sistema operativo. [189] Critici come Apple Insider hanno affermato che la frammentazione tramite hardware e software ha spinto la crescita di Android attraverso grandi volumi di dispositivi di fascia bassa a basso costo con versioni precedenti di Android. Lo sostengono costringendo gli sviluppatori Android a scrivere affinché il "minimo comune denominatore" raggiunga il maggior numero possibile di utenti, che hanno scarsi incentivi per utilizzare le ultime funzionalità hardware o software disponibili solo su una percentuale minore di dispositivi. [190] Tuttavia, OpenSignal, che sviluppa app sia per Android sia per iOS, ha concluso che, sebbene la frammentazione possa rendere lo sviluppo più complicato, la più ampia portata globale di Android aumenta anche la potenziale ricompensa. [189]

ComputerWorld ha riportato in un articolo che le condizioni d'uso di Android e dello store delle applicazioni prevedono che "nel caso in cui un qualsiasi prodotto violi l'accordo di distribuzione con gli sviluppatori, Google si riserva il diritto di rimuoverle da remoto su ogni dispositivo a propria discrezione". [191]

Il 23 giugno 2010, Google è ricorsa a questa modalità per motivi di sicurezza e pulizia, dato che le applicazioni erano state create solo a scopo di ricerca. [192]

Nel 2010, un team di sviluppatori si è visto rigettare un'applicazione regolarmente inserita nell' Android Market . L'applicazione in questione, "WiFi Tether for Root Users", è dedicata al tethering (permette ai dispositivi di funzionare come veri e propri router Wi-Fi per fornire a loro volta connettività wi-fi ad altri apparecchi). La motivazione era che T-Mobile (primo carrier ufficiale di Android) vieta il tethering, quindi le applicazioni a esso dedicate creano un conflitto di interessi. Le notizie scatenarono pesanti polemiche tra gli utenti, indignati dalla poca flessibilità dimostrata da Google, la quale fece pensare che il sistema non fosse in realtà tanto "open" come fu presentato. [193] Il tethering Wi-Fi fu comunque introdotto ufficialmente con la versione di Android 2.2 Froyo, integrata nel sistema. [194]

Nel 2012 è emerso come le applicazioni potrebbero estrapolare le foto personali dell'utente (così come altri files salvati come pubblici) dal proprio dispositivo. [195]

Un'altra critica è volta alla funzione sveglia, la quale non si attiva con il terminale spento [196] ; tale funzione non dipende dal sistema operativo (e quindi da Android) ma dall'hardware utilizzato. È possibile aggirare tale mancanza tramite l'utilizzo di alcune applicazioni [197] . Alcuni produttori integrano la funzione di spegnimento e accensione programmata.

Facendo una ricerca, un utente Android è venuto a conoscenza che alcuni dispositivi mobili in commercio montano in realtà una versione modificata del sistema operativo, programmata appositamente per inviare dati personali ai server dei produttori del telefonino. L'articolo rivolgeva le critiche principalmente verso la Motorola , colpevole di inviare ai suoi server password di email, reti sociali e dati di utilizzo degli utenti. [198]

Quota di mercato

La società di ricerca Canalys ha stimato nel secondo trimestre del 2009 che Android deteneva una quota del 2,8% delle spedizioni mondiali di smartphone . [199] A maggio 2010, Android aveva una quota di mercato mondiale per smartphone del 10%, superando Windows Mobile , [200] mentre negli Stati Uniti Android deteneva una quota del 28%, superando il sistema operativo iPhone . [201] Nel quarto trimestre del 2010, la sua quota mondiale era cresciuta fino al 33% del mercato diventando la piattaforma smartphone più venduta, [202] superando Symbian . [203] Negli Stati Uniti è diventata la piattaforma più venduta nell'aprile 2011, superando BlackBerry OS con una quota di smartphone del 31,2%, secondo comScore . [204]

Al terzo trimestre del 2011, Gartner ha stimato che oltre la metà (52,5%) delle vendite di smartphone apparteneva ad Android. [205] Entro il terzo trimestre del 2012 Android aveva una quota del 75% del mercato globale degli smartphone secondo la società di ricerca IDC. [206]

A luglio 2011, Google ha dichiarato che 550 000 dispositivi Android venivano attivati ogni giorno, [207] rispetto ai 400 000 del giorno di maggio [208] e oltre 100 milioni di dispositivi erano stati attivati [209] con una crescita del 4,4% a settimana. [207] Nel settembre 2012 erano stati attivati 500 milioni di dispositivi con 1,3 milioni di attivazioni al giorno. [210] [211] Nel maggio 2013, presso l' I / O di Google , Sundar Pichai ha annunciato che erano stati attivati 900 milioni di dispositivi Android. [212]

La quota di mercato di Android varia in base alla località. Nel luglio 2012, gli "abbonati mobili di età superiore ai 13 anni" negli Stati Uniti che utilizzano Android sono aumentati del 52%, [213] e sono saliti al 90% in Cina. [214] Nel terzo trimestre del 2012, la quota di mercato delle spedizioni di smartphone in tutto il mondo di Android è stata del 75%, [206] con 750 milioni di dispositivi attivati in totale. Nell'aprile 2013 Android ha registrato 1,5 milioni di attivazioni al giorno. [211] A maggio 2013, 48 miliardi di applicazioni sono stati installati dal Google Play Store, [215] e da settembre 2013, un miliardo di dispositivi Android sono stati attivati. [216]

Al febbraio 2017, il Google Play Store ha oltre 2,7 milioni di applicazioni Android pubblicate, [217] e al , le app sono state scaricate più di 65 miliardi di volte. [218] Il successo del sistema operativo lo ha reso un obiettivo per i contenziosi sui brevetti nell'ambito delle cosiddette " guerre per smartphone " tra le società tecnologiche. [219] [220]

I dispositivi Android rappresentano oltre la metà delle vendite di smartphone nella maggior parte dei mercati, compresi gli Stati Uniti, mentre "solo in Giappone era Apple in testa" (numeri settembre-novembre 2013). [221] Alla fine del 2013, oltre 1,5 miliardi di smartphone Android sono stati venduti in quattro anni dal 2010, [222] [223] rendendo Android il sistema operativo più venduto per telefoni e tablet. Si stima che tre miliardi di smartphone Android saranno venduti entro la fine del 2014 (compresi gli anni precedenti). Secondo la società di ricerca Gartner, i dispositivi basati su Android hanno superato tutti i contendenti, ogni anno dal 2012. [224] Nel 2013, ha superato Windows di 573 milioni di utenti. [225] [226] [227] Al 2015, Android era il sistema operativo più installato; [228] Dal 2013, i dispositivi che lo eseguono vendono anche più dei dispositivi Windows, iOS e Mac OS X messi insieme. [229]

Secondo StatCounter , che tiene traccia solo dell'uso della navigazione sul Web, Android è il sistema operativo mobile più popolare dall'agosto 2013. [230] Android è il sistema operativo più popolare per la navigazione web in India e in molti altri paesi (ad es. Praticamente tutta l'Asia, con eccezioni Giappone e Corea del Nord). Secondo StatCounter, Android è più utilizzato sui dispositivi mobili in tutti i paesi africani e ha dichiarato che "l'utilizzo dei dispositivi mobili ha già superato il desktop in diversi paesi, tra cui India, Sudafrica e Arabia Saudita", [225] e praticamente tutti i paesi dell'Africa lo hanno fatto già (con l'eccezione di sette Paesi, incluso l'Egitto), come l'Etiopia e il Kenya, in cui l'utilizzo dei dispositivi mobili (inclusi i tablet) è pari al 90,46% (solo Android, rappresenta il 75,81% di tutti gli usi lì). [231] [232]

Mentre i telefoni Android nel mondo occidentale includono comunemente i componenti aggiuntivi proprietari di Google (come Google Play) al sistema operativo altrimenti open source, questo non è sempre più il caso dei mercati emergenti; "ABI Research afferma che 65 milioni di dispositivi sono stati distribuiti a livello globale con Android open source nel secondo trimestre del [2014], rispetto ai 54 milioni del primo trimestre"; a seconda del paese, la percentuale di telefoni stimata si basa solo sul codice sorgente AOSP, rinunciando al marchio Android: Thailandia (44%), Filippine (38%), Indonesia (31%), India (21%), Malesia (24% ), Messico (18%), Brasile (9%). [233]

Secondo un rapporto Gartner del gennaio 2015, "Android ha superato il miliardo di spedizioni di dispositivi nel 2014 e continuerà a crescere a un ritmo a doppia cifra nel 2015, con un aumento del 26 percento anno su anno". Ciò ha reso la prima volta che un sistema operativo generico ha raggiunto oltre un miliardo di utenti finali entro un anno: raggiungendo quasi 1,16 miliardi di utenti finali nel 2014, Android ha distribuito oltre quattro volte più di iOS e OS X combinati, e oltre tre volte più di Microsoft Windows . Gartner si aspettava che l'intero mercato della telefonia mobile "raggiungesse i due miliardi di unità nel 2016", incluso Android. [234] Descrivendo le statistiche, Farhad Manjoo scrisse sul New York Times che "Circa uno dei due computer venduti oggi utilizza Android. [È] diventata la piattaforma di elaborazione dominante della Terra." [228]

Secondo una stima di Statistica , gli smartphone Android avevano una base installata di 1,8 miliardi di unità nel 2015, pari al 76% del numero totale stimato di smartphone in tutto il mondo. [235] [236] Per mettere i numeri della Statistica nel contesto: dalle stime di Strategy Analytics, Windows il sistema operativo "desktop" più popolare, ha una base installata stimata di circa 1,3 miliardi al massimo; [237] stimano inoltre che la base installata per tablet complessiva sia già di dimensioni comparabili al mercato dei PC e prevedono che i tablet li avranno superati entro il 2018. Android ha la più grande base installata di qualsiasi sistema operativo mobile e, dal 2013, il sistema operativo più venduto in assoluto [225] [229] [238] [239] [240] con vendite nel 2012, 2013 e 2014 [241] vicine alla base installata di tutti i PC. [242]

Nel secondo trimestre del 2014, la quota di Android nel mercato globale delle spedizioni di smartphone è stata dell'84,7%, un nuovo record. [243] [244] Questo era cresciuto all'87,5% della quota di mercato mondiale entro il terzo trimestre del 2016, [245] lasciando il principale concorrente iOS con una quota di mercato del 12,1%. [246]

Secondo un rapporto StatCounter dell'aprile 2017, Android ha superato Microsoft Windows per diventare il sistema operativo più popolare per l'utilizzo totale di Internet. [247] [248] Da allora ha mantenuto la pluralità. [249]

Nel settembre 2015, Google ha annunciato che Android aveva 1,4 miliardi di utenti attivi mensili. [250] [251] Questo è cambiato in 2 miliardi di utenti attivi mensili a maggio 2017. [252] [253]

Adozione sui tablet

Il tablet Nexus 7 di prima generazione con Android 4.1 Jelly Bean
Google Nexus 9

Nonostante il suo successo sugli smartphone, inizialmente l'adozione dei tablet Android è stata lenta. [254] Una delle cause principali è stata la situazione del pollo o dell'uovo in cui i consumatori erano titubanti nell'acquistare un tablet Android a causa della mancanza di applicazioni per tablet di alta qualità, ma gli sviluppatori erano titubanti a dedicare tempo e risorse allo sviluppo di applicazioni per tablet fino a quando non esisteva un mercato significativo per loro. [255] [256] Il "ecosistema" di contenuti e app si è rivelato più importante delle specifiche hardware come punto di forza per i tablet. A causa della mancanza di applicazioni specifiche per tablet Android nel 2011, i primi tablet Android hanno dovuto accontentarsi di applicazioni per smartphone esistenti che non erano adatte alle dimensioni dello schermo più grandi, mentre il predominio dell'iPad di Apple è stato rafforzato dal gran numero di tablet specifici applicazioni iOS . [256] [257]

Nonostante il supporto delle app nella sua infanzia, un numero considerevole di tablet Android, come Barnes & Noble Nook (insieme a quelli che utilizzano altri sistemi operativi, come HP TouchPad e BlackBerry PlayBook ) sono stati lanciati sul mercato nel tentativo di trarre profitto dal successo dell'iPad. [256] InfoWorld ha suggerito che alcuni produttori Android inizialmente hanno trattato i loro primi tablet come un "business Frankenphone", un'opportunità a basso investimento a breve termine posizionando un sistema operativo Android ottimizzato per smartphone (prima che fosse disponibile Android 3.0 Honeycomb per tablet) su un dispositivo mentre trascurava interfaccia utente. Questo approccio, come nel caso di Dell Streak , non è riuscito a conquistare il mercato con i consumatori, oltre a danneggiare la reputazione iniziale dei tablet Android. [258] [259] Inoltre, diversi tablet Android come il Motorola Xoom hanno un prezzo uguale o superiore a quello dell'iPad , il che ha danneggiato le vendite. Un'eccezione è stata l' Amazon Kindle Fire , che si basava su prezzi più bassi e sull'accesso all'ecosistema di applicazioni e contenuti di Amazon. [256] [260]

Questo ha iniziato a cambiare nel 2012, con il rilascio dell'economico Nexus 7 avviene una spinta da parte di Google per gli sviluppatori a scrivere migliori applicazioni per tablet. [261] Secondo International Data Corporation, le spedizioni di tablet basati su Android hanno superato gli iPad nel 3 ° trimestre 2012. [262]

Barnes & Noble Nook con Android

Nel 2009 la Toshiba ha presentato il tablet journ.e Touch , con schermo da 7 pollici e sistema Android 2.0.

Durante il 2010 sono stati presentati molti tablet che utilizzano Android come sistema operativo. Quello che ha ricevuto più interesse dei media è stato sicuramente il Samsung Galaxy Tab con la versione 2.2 Froyo, che si è posto in diretta concorrenza con l' iPad di Apple . Il prodotto è stato presentato durante l'IFA di Berlino 2010 ed è stato messo in commercio a partire dalla fine di settembre 2010. [263]

La nuova versione di Android dedicata ai tablet è la versione 3.0 Honeycomb e il primo tablet annunciato ufficialmente con questa versione dell'OS è stato il Motorola Xoom . [264] Il primo tablet a entrare in commercio con HoneyComb 3.1 preinstallato è stato il Samsung Galaxy Tab 10.1 nel giugno 2011. Sempre in questo periodo c'è da segnalare anche la linea di Acer, Iconia Tab. In generale, a tutto marzo 2012 si è cominciato ad avere una disponibilità sul mercato di dispositivi con versione di sistema 4.0, come l' Asus Transformer Prime anche se inizialmente alcuni venivano proposti con la versione inferiore (aggiornabile) a causa della momentanea mancanza di disponibilità del plugin Flash per questa versione di sistema. Il 28 giugno 2012 è stato presentato il primo tablet di Google prodotto in collaborazione con Asus , chiamato Nexus 7 , inizialmente dotato di Android 4.1 Jelly Bean (il dispositivo Android più supportato, in modo ufficiale, di sempre, supporto terminato con Android 5.1 Lollipop). Il Nexus 10 è stato presentato insieme al Nexus 4 e all'inizio era dotato di Android 4.2 Jelly Bean. La seconda generazione del Nexus 7, con versione 4.3 di Android è stata presentata il 24 luglio 2013. Google ha presentato nell'evento aperto solo ai giornalisti del 29/09/2015 il tablet Pixel C che farà parte della linea Chromebook Pixel ma adotterà come sistema operativo Android 6.0 Marshmallow.

Alla fine del 2013, oltre 191,6 milioni di tablet Android erano venduti in tre anni dal 2011. [265] [266] Ciò ha reso i tablet Android il tipo di tablet più venduto nel 2013, superando gli iPad nel secondo trimestre del 2013. [267]

Secondo le statistiche sull'uso del web di StatCounter, al 15 agosto 2017, I tablet Android rappresentavano la maggior parte dei dispositivi tablet utilizzati in Sud America (57,46%) [268] e Africa (69,08%), [269] pur essendo un secondo distante da iOS in Nord America (25,29%) ed Europa (32,64%), nonostante abbia una notevole maggioranza in molti stati dell'America centrale , dei Caraibi e dell'Europa orientale . [270] ) e che rappresentano la maggioranza in Asia (51,25%) [271] particolare in India (65,98%) [272] e Indonesia (82,18%). [273] Android è un secondo estremamente distante all'11,93% anche in Oceania , principalmente a causa dell'Australia (10,71%) e della Nuova Zelanda (16,9%), mentre in alcuni paesi come Nauru si ritiene che oltre l'80% dei tablet utilizzi Android. [274] Inoltre, Android viene spesso utilizzato dalla minoranza di utenti Web in Antartide , che non ha una popolazione permanente. [275]

Nel marzo 2016, Galen Gruman di InfoWorld ha dichiarato che i dispositivi Android potrebbero essere una "parte reale della tua attività [..] non c'è più motivo di tenere Android a debita distanza. Si può ora essere come parte integrante al vostro portafoglio cellulare come di Apple 's iOS dispositivi sono". [276] Un anno prima, Gruman aveva dichiarato che le app di Office mobili di Microsoft erano "migliori su iOS e Android" rispetto ai dispositivi Windows 10 di Microsoft. [277]

Pirateria delle applicazioni

In generale, le applicazioni Android a pagamento possono essere facilmente piratate . [278] In un'intervista del maggio 2012 con Eurogamer , gli sviluppatori di Football Manager hanno dichiarato che il rapporto tra giocatori piratati e giocatori legittimi era 9:1 per il loro gioco Football Manager Handheld . [279] Tuttavia, non tutti gli sviluppatori hanno concordato sul fatto che i tassi di pirateria fossero un problema; ad esempio, nel luglio 2012 gli sviluppatori del gioco Wind-up Knight hanno affermato che i livelli di pirateria del loro gioco erano solo del 12% e che la maggior parte della pirateria proveniva dalla Cina, dove le persone non potevano acquistare app da Google Play. [280]

Nel 2010, Google ha rilasciato uno strumento per la convalida degli acquisti autorizzati da utilizzare all'interno delle app, ma gli sviluppatori si sono lamentati del fatto che questo era insufficiente e banale da decifrare . Google ha risposto che lo strumento, in particolare la sua versione iniziale, era inteso come un framework di esempio per gli sviluppatori da modificare e sviluppare in base alle loro esigenze, non come una soluzione di pirateria finita. [281] Android Jelly Bean ha introdotto la possibilità di crittografare le applicazioni a pagamento, in modo che possano funzionare solo sul dispositivo per il quale sono state acquistate. [282] [283]

Questioni legali

Il successo di Android lo ha reso un obiettivo per controversie in materia di brevetti e diritti d'autore tra società tecnologiche, sia i produttori di telefoni Android sia Android sono stati coinvolti in numerose cause legali in materia di brevetti e altre sfide legali.

Brevetti di Oracle

Il 12 agosto 2010, Oracle fece causa a Google per aver rivendicato la violazione dei diritti d'autore e dei brevetti relativi al linguaggio di programmazione Java . [284] Originariamente Oracle chiese danni fino a 6,1 miliardi di dollari [285] ma questa valutazione venne respinta da un giudice federale degli Stati Uniti che chiese a Oracle di rivedere la stima. [286] In risposta, Google presentò più linee di difesa, ribadendo che Android non avesse violato i brevetti o il diritto d'autore di Oracle, che i brevetti di Oracle non fossero validi e diverse altre difese. Affermarono che l'ambiente runtime Java di Android si basasse su Apache Harmony , un'implementazione in clean room delle librerie di classi Java e una macchina virtuale sviluppata in modo indipendente chiamata Dalvik . [287] Nel maggio 2012, la giuria in questo caso riscontrò che Google non avesse violato i brevetti di Oracle e il giudice del processo stabilì che la struttura delle API Java utilizzate da Google non fosse protetta da diritto d'autore. [288] [289] Le parti hanno concordato di azzerare i danni legali per una piccola quantità di codice copiato. [290] Il 9 maggio 2014, il Circuito Federale ha parzialmente invertito la sentenza del tribunale distrettuale, pronunciando la sentenza a favore di Oracle sulla questione del diritto di autore e ricordando la questione del fair use al tribunale distrettuale. [291] [292]

Nel dicembre 2015, Google ha annunciato che la prossima versione principale di Android ( Android Nougat ) passerà a OpenJDK , che è l'implementazione ufficiale open source della piattaforma Java, invece di utilizzare il progetto Apache Harmony, ora fuori produzione, come runtime. Il codice che riflette questa modifica è stato anche pubblicato nel repository di origine AOSP. [293] Nel suo annuncio, Google ha affermato che ciò faceva parte dello sforzo di creare una "base di codice comune" tra Java su Android e altre piattaforme. [294] Google in seguito ha ammesso in un tribunale che questo faceva parte di uno sforzo per affrontare le controversie con Oracle, poiché il suo uso del codice OpenJDK è regolato dalla GNU General Public License (GPL) con un'eccezione di collegamento e che "qualsiasi richiesta di risarcimento danni associata con le nuove versioni espressamente concesse in licenza da Oracle sotto OpenJDK richiederebbe un'analisi separata dei danni da versioni precedenti". [293] Nel giugno 2016, un tribunale federale degli Stati Uniti si è pronunciato a favore di Google, affermando che il suo utilizzo delle API era un uso corretto. [295]

Sfide anticoncorrenziali in Europa

Nel 2013, FairSearch , un'organizzazione di lobbying supportata da Microsoft, Oracle e altri, ha presentato un reclamo relativo ad Android presso la Commissione europea , sostenendo che il suo modello di distribuzione gratuito costituiva un prezzo predatorio anticoncorrenziale. La Free Software Foundation Europe , i cui donatori includono Google, ha contestato le accuse di Fairsearch. [296] Il 20 aprile 2016, l'UE ha presentato un reclamo antitrust formale contro Google sulla base delle accuse di FairSearch, sostenendo che la sua leva sui fornitori di Android, incluso il raggruppamento obbligatorio dell'intera suite di software proprietario di Google, ostacolando la possibilità per i fornitori di ricerca concorrenti di essere integrato in Android e impedire ai fornitori di produrre dispositivi che eseguono fork di Android, costituivano pratiche anticoncorrenziali. [297] Nell'agosto 2016, Google è stato multato di US $ 6,75 milioni dal servizio antimonopolio federale russo (FAS) a seguito di accuse simili da parte di Yandex . [298] La Commissione Europea ha emesso la sua decisione il 18 luglio 2018, stabilendo che Google aveva condotto tre operazioni antitrust relative ad Android: raggruppando la ricerca di Google e Chrome come parte di Android, impedendo ai produttori di telefoni di utilizzare versioni biforcute di Android e stabilendo accordi con i produttori di telefoni ei fornitori di rete per raggruppare esclusivamente l'applicazione di ricerca di Google sui telefoni (una pratica Google conclusa entro il 2014). L'UE ha multato Google per 4,3 miliardi di euro (circa 5 miliardi di dollari statunitensi) e ha richiesto alla società di porre fine a tale condotta entro 90 giorni. [299] Google ha presentato ricorso contro la sentenza nell'ottobre 2018, sebbene non chiederà alcuna misura provvisoria per ritardare l'insorgenza dei requisiti di condotta. [300]

Il 16 ottobre 2018, Google ha annunciato che avrebbe cambiato il suo modello di distribuzione per i servizi mobili di Google nell'UE, poiché parte dei suoi flussi di entrate per Android che derivavano dall'uso di Ricerca Google e Chrome erano ora vietati dalla sentenza dell'UE. Mentre il principale sistema Android rimane gratuito, gli OEM in Europa dovrebbero acquistare una licenza a pagamento per la suite principale di applicazioni Google, come Gmail, Google Maps e Google Play Store. La Ricerca Google verrà concessa in licenza separatamente, con un'opzione per includere Google Chrome senza costi aggiuntivi sulla Ricerca. Gli OEM europei sono in grado di raggruppare alternative di terzi su telefoni e dispositivi venduti ai clienti, se lo desiderano. Gli OEM non saranno più esclusi dalla vendita di dispositivi con versioni incompatibili di Android in Europa. [301]

Altri

Oltre alle azioni legali contro Google, varie guerre per procura sono state condotte indirettamente contro Android indirizzando i produttori di dispositivi Android, con l'effetto di scoraggiare i produttori dall'adottare la piattaforma aumentando i costi di immissione sul mercato di un dispositivo Android. [302] Sia Apple sia Microsoft hanno citato in giudizio diversi produttori per violazione di brevetto, mentre le azioni legali in corso di Apple contro Samsung rappresentano un caso particolarmente importante. Nel gennaio 2012, Microsoft ha dichiarato di aver firmato accordi di licenza di brevetto con undici produttori di dispositivi Android, i cui prodotti rappresentano il "70% di tutti gli smartphone Android" venduti negli Stati Uniti [303] e il 55% delle entrate mondiali per i dispositivi Android. [304] Questi includono Samsung e HTC . [305] L'accordo di brevetto di Samsung con Microsoft includeva un accordo per allocare più risorse allo sviluppo e alla commercializzazione di telefoni che eseguono il sistema operativo Windows Phone di Microsoft. [302] Microsoft ha anche legato il proprio software Android a licenze di brevetto, richiedendo il raggruppamento di applicazioni Microsoft Office Mobile e Skype su dispositivi Android per sovvenzionare le tasse di licenza, e allo stesso tempo contribuire a promuovere le proprie linee di software. [306] [307]

Google ha espresso pubblicamente la sua frustrazione per l'attuale panorama dei brevetti negli Stati Uniti, accusando Apple, Oracle e Microsoft di tentare di abbattere Android attraverso contenziosi sui brevetti, piuttosto che innovare e competere con prodotti e servizi migliori. [308] Nell'agosto 2011, Google ha acquistato Motorola Mobility per 12,5 miliardi di dollari, in parte considerato una misura difensiva per proteggere Android, dal momento che Motorola Mobility ha ottenuto oltre 17 000 brevetti. [309] [310] Nel dicembre 2011, Google ha acquistato oltre un migliaio di brevetti da IBM . [311]

Altri utilizzi

Ouya , una console per videogiochi che esegue Android

Google ha sviluppato diverse varianti di Android per casi d'uso specifici, tra cui Android Wear (in seguito ribattezzato Wear OS ) per dispositivi indossabili, [312] [313] Android TV per le smart TV [314] [315] e Android Things per dispositivi intelligenti e Internet delle cose . [316] [317] Inoltre, fornendo un'infrastruttura che combina hardware dedicato e applicazioni dedicate in esecuzione su un normale Android, Google ha aperto la piattaforma per l'uso in particolari scenari di utilizzo, come Android Auto per le automobili [318] [319] e Daydream per la realtà virtuale . [320]

La natura aperta e personalizzabile di Android consente ai produttori di dispositivi di utilizzarlo anche su altri dispositivi elettronici, inclusi laptop, netbook , [321] [322] e computer desktop, [323] telecamere, [324] cuffie, [325] sistemi di automazione domestica, console di gioco, [326] lettori multimediali, [327] satelliti, [328] router , [329] stampanti , [330] terminali di pagamento , [331] bancomat , [332] e robot . [333] Inoltre, Android è stato installato ed eseguito su una varietà di oggetti come calcolatrici, [334] computer a scheda singola, [335] telefoni cellulari, [336] dizionari elettronici , [337] sveglie , [338] frigoriferi, [339] telefoni fissi , [340] macchine da caffè, [341] biciclette [342] e specchi. [326]

Wear OS

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Wear OS .

Wear OS è una versione del sistema operativo Android progettata per dispositivi indossabili (per lo più smartwatch ), grazie al quale è possibile interagire tramite input vocale attraverso l' Assistente Google , gesture da polso o touchscreen . Il dispositivo comunica, con una companion app installata sullo smartphone, tramite Bluetooth . Sono presenti app dedicate installabili da smartphone.

Android TV

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Android TV .

Al Google I/O 2014 è stato presentato Android TV, un sistema operativo specifico per essere usato su TV, grazie al quale è possibile guardare film e serie televisive tramite il Play Movies, YouTube, Netflix o altre piattaforme, con l'unico ausilio dello smartphone con l'app dedicata installata. È possibile l'interazione vocale grazie all'integrazione con Google Now e la trasmissione alla TV di film e programmi da Chromebook , smartphone o tablet.

Il 15 ottobre 2014 Google ha presentato il Nexus Player , prodotto da Asus , il primo box commercializzato dotato di Android TV [343] .

Android Auto

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Android Auto .

La piattaforma ha debuttato il 19 marzo 2015 e, grazie ad accordi con una discreta gamma di case automobilistiche, è presente nei computer di bordo di alcune automobili al fine di permettere il controllo sulla mappatura GPS /navigazione, la riproduzione di musica, SMS , telefonia , e ricerca sul web . È disponibile l'integrazione, sia touch screen sia vivavoce , di alcuni software proprietari come Google Maps , Google Play Musica , Spotify , Songza, Stitcher, iHeartRadio e TuneIn .

Android Go

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Android Go .

Android Go [344] è una versione ridotta di Android, ovvero con servizi e funzioni essenziali, che permettono di ridurre i consumi e le prestazioni. È stata pensata per dispositivi economici di fascia bassa con caratteristiche hardware minori (RAM minore di 2 GB). Il numero di versione di Android Go segue quello della versione standard di Android.

Parallelamente, Google ha messo a disposizione sul Play Store versioni delle proprie applicazioni (Chrome, Google, Gmail, ecc.) più leggere e basiche, identificate dal tradizionale nome seguito da Go (ad esempio Google Maps Go).

Project Brillo

Adattamento di Android per la domotica e, più in generale, per Internet delle cose , Brillo è un progetto lanciato a maggio 2015, che introduce un apposito protocollo chiamato Weave per realizzare la comunicazione tra i vari dispositivi connessioni via Wi-Fi o Bluetooth a basso consumo. [345]

Project Ara (sospeso)

Project Ara è il nome in codice di una iniziativa da parte di Google che mira a sviluppare un hardware libero basato su Android, per la creazione di Smartphone modulari. La piattaforma comprende un telaio strutturale che contiene i moduli dello smartphone da applicare a scelta del proprietario, come ad esempio un display, una tastiera, una batteria supplementare, una fotocamera, altoparlante e così via. Ciò comporta (almeno fino a ora) un aspetto poco accattivante, che potrebbe tuttavia passare in secondo piano, viste le potenzialità.

Project Tango (sospeso)

Project Tango è un progetto per smartphone e tablet, basati su Android, che grazie a sofisticati sensori, riesce a creare un modello 3D dell'ambiente.

Google Glass

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Google Glass .

I Google Glass sono un paio di occhiali a realtà aumentata sviluppati da Google e basati sul sistema operativo Android [346] . I primi prototipi sperimentali noti al pubblico sono quelli della Explorer Edition , disponibile agli sviluppatori a inizio 2013, e in vendita al pubblico dal terzo trimestre del 2014.

Android One

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Android One .

Durante il Google I/O 2014, Google ha presentato Android One, un progetto inizialmente destinato ai mercati emergenti e in via di sviluppo. [347] Grazie all'accordo con alcuni produttori tra cui Karbon, Spice e Micromax, Google proporrà una nuova gamma di dispositivi Android di fascia bassa, basati sulla versione stock del sistema operativo e con specifiche hardware stringenti, questi fattori permettono di realizzare una versione di Android ottimizzata più reattiva e leggera, con un sistema di aggiornamenti più fitta rispetto a quello della gamma Nexus e Pixel, garantendo anche un passaggio a una versione superiore. I modelli in questione avranno il supporto dual SIM , la memoria espandibile tramite microSD , la radio FM e display all'incirca di 4.5 pollici, tutto a un prezzo inferiore ai 100 euro, nel 2017 debuttano in Italia i primi dispositivi con tale sistema. [348]

Nel 2017 sono stati prodotti anche modelli di fascia medio-alta con Android One, come l' HTC U11 Life e lo Xiaomi Mi A1 (anche per il mercato europeo). Nel 2019 sono stati prodotti anche modelli di fascia alta con Android One, come il Nokia 8 Scirocco, Nokia 9 Pureview e il Motorola One Vision.

Versioni

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Versioni di Android .

Android Pie 9.0 è la versione Android più diffusa, con oltre il 32% di quota, oltre il doppio della precedente versione (Oreo 8.1). [349] [350] [351] Per quanto riguarda i tablet, Android Lollipop 5.1 è la versione più utilizzata al 23,11%. [352] Le versioni più utilizzate di Android su tablet variano molto in base al paese, tuttavia Lollipop 5.1 è la versione più utilizzata negli Stati Uniti dove è al 41,26%, mentre Oreo 8.1 è maggiormente utilizzato in paesi come Cina , Svezia e Angola . [353]

     Versioni future

     Versione attuale

     Vecchie versioni, ancora supportate

     Vecchie versioni

Versione Nome in codice Nome ufficiale Data di rilascio Versione API Runtime Primi dispositivi a riceverlo
11 R Android 11 8 settembre 2020 30 ART Google Pixel 2/XL, Google Pixel 3/XL, Google Pixel 4/XL, Google Pixel 5, OnePlus 8T
10 Q Android 10 3 settembre 2019 29 N/A
9 Pie Android Pie 6 agosto 2018 28 Essential Phone, Pixel, Pixel XL, Pixel 2, Pixel 2 XL, Nokia 7 Plus, OnePlus 6, Oppo R15 Pro, Sony Xperia XZ2, Vivo X21UD, Vivo X21, Xiaomi Mi Mix 2S[368]
8.1 Oreo Android Oreo 5 dicembre 2017 27 Pixel, Pixel XL, Nexus 6P, Nexus 5X
8.0 21 agosto 2017 26 N/A
7.1 Nougat Android Nougat 4 ottobre 2016 25 Pixel, Pixel XL
7.0 22 agosto 2016 24 Nexus 5X, Nexus 6P
6.0 Marshmallow Android Marshmallow 5 ottobre 2015 23 Nexus 5X, Nexus 6P
5.1 Lollipop Android Lollipop 9 marzo 2015 22 Android One
5.0 3 novembre 2014 21 ART 2.1.0 Nexus 6, Nexus 9
4.4 KitKat Android KitKat 31 ottobre 2013 19 Dalvik (e ART 1.6.0) Nexus 5
4.3 Jelly Bean Android 4.3 24 luglio 2013 18 Dalvik Dalvik
4.2 Android 4.2 13 novembre 2012 17 Nexus 4, Nexus 10
4.1 Android 4.1 9 settembre 2012 16 Nexus 7
4.0 Ice Cream Sandwich Android 4.0 19 ottobre 2011 14 Galaxy Nexus
3.2 Honeycomb Android 3.2 15 luglio 2011 13
3.1 Android 3.1 11 maggio 2011 12
3.0 Android 3.0 27 gennaio 2011 11 Motorola Xoom
2.3 Gingerbread Android 2.3 9 febbraio 2011 10 Dalvik 1.4.0 Nexus S
2.2 Froyo Android 2.2 Froyo 20 maggio 2010 8 Dalvik -
2.1 Eclair Android Eclair 3 dicembre 2009 7 Dalvik -
2.0 26 ottobre 2009 5 -
1.6 Donut Android Donut 15 settembre 2009 4 -
1.5 Cupcake Android Cupcake 27 aprile 2009 3 -
1.1 Petit Four [354] Android 1.1 9 febbraio 2009 2 -
1.0 (nessun nome in codice) [354] Android 23 settembre 2008 1 -

Loghi

Mascotte

La mascotte di Android è un robot androide verde, in relazione al nome del software. Sebbene non abbia un nome ufficiale, secondo quanto riferito il team Android di Google lo chiama "Bugdroid". [355] Grazie all'elevata popolarità di Android negli anni 2010, è diventata una delle icone più riconoscibili nel mondo della tecnologia.

Venne progettato dall'allora designer grafica di Google Irina Blok il 5 novembre 2007 quando fu annunciato Android. Contrariamente a quanto sostiene chi dice che le è stato assegnato un progetto per creare un'icona, [356] Blok ha confermato in un'intervista di averlo sviluppato indipendentemente e di averlo reso open source . Il design del robot inizialmente non venne presentato a Google, ma divenne rapidamente un luogo comune nel team di sviluppo di Android, con varie varianti di esso create dagli sviluppatori a cui piaceva la figura, poiché era gratuito con una licenza Creative Commons . [357] [358] La sua popolarità tra il team di sviluppo alla fine ha portato Google ad adottarlo come icona ufficiale come parte del logo Android quando venne lanciato ai consumatori nel 2008.

Confronto con iOS

Android è diretto concorrente di iOS . Ogni sistema operativo ha i propri vantaggi e svantaggi, che indirizzano l'utente alla scelta in base alle proprie esigenze. [359] [360] [361]

Android iOS
Vantaggi Svantaggi Vantaggi Svantaggi
Ampia scelta di dispositivi e diverse personalizzazioni del sistema da parte dei produttori Esposizione a malware e virus più elevata nei dispositivi prodotti da aziende che non offrono un supporto software adeguato Facilità d'uso iCloud offre gratuitamente solo 5 GB, mentre Google Drive ne offre 15
Costo mediamente più basso rispetto a un hardware iOS Maggior possibilità di incontrare bug e rallentamenti, in quanto utilizzato anche su dispositivi a basso costo Aggiornamenti garantiti per lunghi periodi di tempo Costo mediamente più elevato rispetto ad Android
App scaricabili anche da altri negozi online oltre a Google Play Su alcuni dispositivi non è possibile utilizzare versioni del software aggiornate rispetto a quella in uso Performance costanti ed elevate per lunghi periodi di tempo Personalizzazione limitata
Possibilità di personalizzare l'interfaccia del dispositivo L'elevato numero di interfacce personalizzate disponibili può mettere in difficoltà gli utenti meno esperti Bassa esposizione a software dannosi, virus e malware Nessun iPhone è dotato di slot per l'espansione della memoria
Consente di installare versioni modificate del sistema operativo Numero limitato di aggiornamenti sul lungo periodo Gli aggiornamenti del sistema operativo sono rilasciati contemporaneamente su tutti i dispositivi compatibili Applicazioni scaricabili solo dallo store ufficiale e non da altri negozi online
Numerosi dispositivi supportano la possibilità di espansione della memoria tramite microSD Maggior probabilità di scaricare applicazioni di scarsa qualità e/o dannose per il dispositivo Assistenza dedicata Funzionalità relative al multitasking estremamente limitate rispetto ad Android
A seconda del produttore del dispositivo, alcune interfacce personalizzate offrono un numero superiore di funzionalità rispetto a iOS Maggior probabilità di acquistare un dispositivo di scarsa qualità o con scarso hardware Google Pay è utilizzabile anche su dispositivi Apple, mentre Apple Pay non funziona su Android In alcuni casi, costo eccessivo rispetto alle specifiche tecniche del dispositivo

Note

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  • Andreucci Giacomo, Applicazioni iOS e Android con Google Maps , Milano, FAG, 2011.
  • Carli Massimo, Sviluppare applicazioni per Android , Apogeo, 2011.
  • Stark Jonathan, Sviluppare applicazioni per Android con HTML, CSS e JavaScript , Tecniche Nuove, 2011.

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