BeOS

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure.
Saltar a la navegació Saltar a la cerca
BeOS
sistema operatiu
Logotip
BeOS screenshot.png
Desenvolupador Be, Inc.
Família BeOS
Llançament inicial DR1 - DR5 (octubre de 1995)
corrent d'alliberament BeOS R5.0.3 (agost de 2000)
Tipus de nucli Nucli híbrid
Plataformes compatibles IA-32, PowerPC
Tipus de llicència Programari propietari
Llicència Propietari
Etapa de desenvolupament Detinguts
Lloc web www.beincorporated.com/

BeOS / Zeta és un sistema operatiu per a ordinadors personals produït per Be Incorporated als anys noranta , amb l'objectiu de proporcionar un sistema especialment adequat per al desenvolupament i l'execució d'aplicacions multimèdia; pioner en l'època i molt apreciat, després de l'abandonament del projecte per part de Be Inc., va ser i encara és objecte d'una reimplementació de codi obert i lliure anomenada Haiku , anteriorment coneguda com OpenBeOS.

Introducció

BeOS és un sistema operatiu altament modular que no deriva d'altres sistemes operatius preexistents (tot i que s'inclou el shell Bash i hi ha algunes similituds a l'estructura de directoris amb els sistemes Unix ); Està optimitzat per processar contingut multimèdia, com ara àudio i vídeo digital, gràfics en 3D. A diferència dels sistemes Unix , BeOS és un sistema operatiu per a un sol usuari. Està construït per funcionar en sistemes multiprocessador i ofereix una gran flexibilitat gràfica i uns temps de resposta molt curts a l’usuari gràcies a un sistema modular d’ entrada-sortida i a l’ús generalitzat de multithreading . Té un sistema de fitxers de registre amb suport per a fitxers grans (amb desplaçament de 64 bits , de manera que fins a 2 64 bytes aproximadament 18.000.000 de terabytes) anomenat BFS (de vegades erròniament anomenat BeFS [1] ).

La implementació de la interfície gràfica no deriva d'altres implementacions preexistents; es basa en els principis de neteja i claredat tant en l’estètica com en el desenvolupament. L' API de la interfície es va escriure en C ++ , un llenguatge més adequat que altres per a la programació d'interfícies gràfiques a causa del seu suport per a la programació orientada a objectes . Una de les peculiaritats més importants del sistema ve donada per la implementació "omnipresent" de multithreading dins de l'API, de fet, qualsevol aplicació escrita per a BeOS pot gaudir d'increments de rendiment consistents en sistemes multiprocessador, fins i tot aquells que no fan un ús explícit del multiithreading. en codi. BeOS és compatible amb els sistemes POSIX i es pot accedir a una interfície de línia d’ordres a través del shell Bash .

Principals característiques

Història

Inicialment, aquest sistema operatiu només podia funcionar amb un maquinari propietari anomenat BeBox . Aquesta màquina va utilitzar una arquitectura paral·lela als processadors AT&T Hobbit i només més tard va ser portada a l'arquitectura RISC PowerPC; Després de les males vendes del BeBox, el BeOS va ser portat a ordinadors equipats amb un processador PowerPC produït per Apple . Els ordinadors Macintosh de l’època travessaven una profunda crisi fruit de la difícil actualització del sistema operatiu MacOS . Amb aquestes premisses, tant el mercat Mac com els usuaris d’aquesta plataforma van donar la benvinguda a BeOS com el possible sistema operatiu del futur per als ordinadors Macintosh. Més tard, Apple també va mostrar interès per BeOS: la companyia estava pensant en substituir l’antic Mac OS per BeOS. No obstant això, a causa d’acords comercials, Apple va preferir comprar l’empresa NeXT en lloc de Be inc., Cosa que va permetre desenvolupar el projecte macOS que eliminava definitivament BeOS de la plataforma Mac.

Posteriorment, BeOS es va reescriure per utilitzar-lo en ordinadors basats en x86, com ara ordinadors comuns. No obstant això, tenint en compte de Microsoft acords amb els fabricants de PC, BeOS no van aconseguir difusió com va poder :. Fa uns quants anys Microsoft requereix fabricants i ensambladors de PC per als acords de llicència exclusiva que limitaven la possibilitat de crear ordinadors personals en els quals tant de Windows i un altre sistema operatiu ( com BeOS) es podria preinstal·lar. Amb aquestes premisses, el CEO de Be ( Jean-Louis Gassée ) va proposar proporcionar BeOS de forma gratuïta a qualsevol fabricant de PC que tingués Windows preinstal·lat i BeOS en arrencada dual, però, a causa de les restriccions imposades per Microsoft, pocs fabricants van acceptar l'acord, només AST Research i Hitachi es van unir entre els grans noms.

Al febrer de 2001, Be Inc. va demandar Microsoft . El 5 de setembre de 2003, Microsoft i Be van acordar un pagament de Microsoft de 23,2 milions de dòlars a canvi de la caiguda dels càrrecs de comportament anticompetitiu.

No obstant això, ja el 2001 les propietats intel·lectuals de Be es van vendre a Palm, Inc., que va adquirir BeOS per obtenir algunes tecnologies darrere d'aquest sistema operatiu. Després de la divisió de Palm, la propietat intel·lectual va passar a PalmSource, que va ser adquirida per Japanese Access el 2005. BeOS 5 era l’última versió, tot i que s’estava realitzant una actualització substancial abans de la fallida.

A finals del 2001, YellowTAB , una casa de programari alemanya amb seu a Mannheim , es va crear per continuar el projecte BeOS atesa la manca d’interès de Palm en el mercat dels ordinadors. YellowTAB va decidir llavors continuar el desenvolupament del projecte BeOS a partir de la versió 5.1 (la famosa Dano0, una versió que actualment estava en desenvolupament i que algú va filtrar quan Be Inc. estava a punt de desaparèixer) i va anomenar el nou producte Zeta .

El 2005, Zeta era un sistema operatiu estable i ràpid que havia assolit la maduresa gràcies al R1 i a la posterior actualització del R1.1. Zeta ha aportat enormes avantatges en comparació amb BeOS: una interfície gràfica actualitzada i moderna, suport per als perifèrics més moderns (USB2 entre tots) i codi totalment optimitzat. Tingueu en compte que el Zeta va ser ràpid fins i tot en màquines relativament antigues, revitalitzant-les sense canviar de maquinari. Aquest sistema operatiu va experimentar una gran difusió a Alemanya, on es va popularitzar ràpidament.

El 2006, després d’una fallida de YellowTab, el fabricant de jocs Magnussoft Deutschland GmbH es va convertir en el nou distribuïdor de Zeta, en el moment en què la companyia tenia intenció de continuar desenvolupant aquest innovador sistema després de la fallida de Yellow Tab.

Cap a l'abril de 2007, després de les reclamacions contractuals d'Access, Magnusoft va aturar el desenvolupament de Zeta, ja que Bernd Korz (antic conseller delegat de YellowTAB) no podia demostrar l'existència dels contractes amb Be Incorporated. Zeta és com si no existís i, amb l’amargor de tots els que l’han donat suport, l’últim fill oficial de BeOS ha mort.

L'últim "hereu" (no oficial) de BeOS continua sent Haiku (abans OpenBeOS ).

Nota

  1. ^ Per exemple, BFS es coneix com BeFS en Linux- basats sistemes de manera que no s'ha de confondre amb el pre-existent B oot F ile S istema. Vegeu també el lloc del controlador BeFS per a Linux.

Articles relacionats

Altres projectes

Enllaços externs

  • ItBug (comunitat d'usuaris italiana de BeOS / Haiku / ZETA) , a itbug.org . Consultat el 9 de desembre de 2005 (arxivat de l' original el 21 de desembre de 2005) .
  • Haiku , a haiku-os.org . Consultat el 10 de febrer de 2005 (arxivat de l' original el 12 de febrer de 2005) .
  • Magnussoft , a magnussoft.de . Consultat el 10 de maig de 2010 (arxivat de l' original l'11 de desembre de 2007) .
Informàtica Portal de TI : accediu a les entrades de Viquipèdia relacionades amb TI