Big Buck Bunny

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure.
Saltar a la navegació Saltar a la cerca
Big Buck Bunny
Cartell de Big Buck Bunny big.jpg
Cartell de la pel·lícula
Títol original Big Buck Bunny
Idioma original Anglès
País de producció Països Baixos
Curs 2008
Durada 9 minuts
Tipus animació
Direcció Sacha Goedegebure també conegut com "Sago"
Guió cinematogràfic Sacha Goedegebure també conegut com "Sago"
Productor Ton Roosendaal
Música Jan Morgenstern

Big Buck Bunny ( Peach durant la producció) és un curtmetratge d’ animació del Blender Institute , que forma part de la Fundació Blender . [1] [2] Com la pel·lícula anterior de la fundació Elephants Dream , és una pel·lícula de contingut obert . El treball d’un petit equip de set animadors reclutats a la comunitat d’artistes 3D de Blender va començar a l’octubre del 2007 i la pel·lícula es va estrenar oficialment el 10 d’abril del 2008 , estrenant-se a Amsterdam . [3] La descàrrega de la pel·lícula i el contingut es va fer disponible el 30 de maig de 2008 . [4]

Tot i que no és el primer curtmetratge realitzat per la Fundació Blender (el primer va ser Elephants Dream ), la pel·lícula és el primer projecte de la fundació Blender creat pel Blender Institute, una divisió de la fundació creada específicament per facilitar la creació de pel·lícules i jocs de contingut gratuït. . [5] [6] La pel·lícula va ser finançada per la Fundació Blender, amb donacions de la comunitat Blender, prevendes del DVD de la pel·lícula i patrocinis. Un aspecte de màrqueting interessant va ser la campanya de promoció que va tenir lloc al web, que va aconseguir implicar fans i desenvolupadors en la realització de la pel·lícula, nombroses contribucions per a la millora del programari Blender utilitzat tant per l’equip de curtmetratges com per la comunitat de Els desenvolupadors de Blender i el foment de la participació del públic per a aquells que van contribuir a la pel·lícula amb la compra del DVD a l’octubre del 2008 van ser inclosos als crèdits dels crèdits. Una altra peculiaritat va ser la difusió de la trama i del material de treball durant el disseny, que normalment roman tancat entre les parets de producció fins a la publicació oficial.

Tant el producte final com el material de producció, incloses animacions, models i textures, es van comercialitzar sota la llicència de reconeixement 3.0 de Creative Commons . [5]

Galeria d'imatges

L' equip del projecte [7]

Nota

  1. ^ Dahna McConnachie: "Codi obert a la pantalla gran: Matt Ebb explica contes de Elephants Dream" Arxivat el 18 de febrer de 2008 a Internet Archive ., Computerworld , 15 de gener de 2008
  2. ^ Rui Paulo Sanguinheira Diogo: "Modeling 2.50" , Linux-Magazin , 2007/12
  3. ^ BBB Premiere , a Peach Open Movie , Blender Foundation. Consultat el 4 de març de 2008 (arxivat de l' original el 13 de març de 2012) .
  4. ^ Llançament de BBB Files , a Peach Open Movie , Blender Foundation. Consultat el 6 de juny de 2008 (arxivat de l' original el 19 de desembre de 2008) .
  5. ^ a b About , a Peach Open Movie , Blender Foundation. Consultat el 4 de febrer de 2008 (arxivat de l' original el 15 de maig de 2008) .
  6. Blender Institute , a blender.org , Blender Foundation . Consultat el 4 de febrer de 2008 (arxivat de l' original el 10 de maig de 2008) .
  7. ^ Equip , a Peach Open Movie , Blender Foundation. Consultat l'1 de desembre de 2010 .
  8. ^ ( EN ) portfolio , a enricovalenza.com . Consultat el 19 de desembre de 2016 (arxivat de l' original el 20 de desembre de 2016) .

Altres projectes

Enllaços externs

Cinema Cinema Portal : accediu a les entrades de Wikipedia relacionades amb el cinema