Programari comercial

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure.
Saltar a la navegació Saltar a la cerca

El programari comercial és un tipus de programari que es fa amb la finalitat d'obtenir beneficis o que és adequat per a fins comercials . [1] [2]

Etimologia i distincions

Aquest tipus de programari ha sofert diverses interpretacions eròniques. [3] Per exemple, el programari lliure sovint es considera no comercial i, en conseqüència, el programari comercial no lliure . [4] [5] [6] [7] En realitat, el programari sota una llicència de programari lliure sempre és adequat per a fins comercials , en un concepte que es pot resumir amb llibertat 0 o llibertat d'ús per a qualsevol propòsit. [7] [8] [9] Aquest malentès es pot produir en l'idioma anglès , on el terme lliure pot significar tant gratuït ( gratuït ) com gratuït ( llibertat ) [10] que condueix a conclusions enganyoses segons el context, especialment per a diferències substancials. entre programari lliure (gratuït) i programari lliure (gratuït). [11] Una altra causa és la connotació despectiva que el terme comercial pot assumir en determinats contextos (per exemple , producte comercial , música comercial , etc.). [12]

Tots els programes llançats amb llicència MIT , Apache 2.0 , GNU GPL, etc. també es poden utilitzar amb finalitats comercials [8] [9], igual que tots els fitxers multimèdia coberts per una llicència de contingut lliure , com CC0 , CC BY-SA , GNU FDL, etc. [13]

Al contrari, algunes llicències exclouen expressament la possibilitat d’obtenir beneficis d’una obra. És el cas de la llicència CC BY-NC ( Reconeixement de Creative Commons - No comercial ). [14]

Context històric

La programació és una inversió de temps i treball comparable a la creació més genèrica d’un actiu . Tanmateix, la reproducció, duplicació i compartició d’un actiu digital és una qüestió infinitament més senzilla que la duplicació d’un únic actiu tangible . Un cop creat un programari, pot ser copiat posteriorment per infinitat de vegades, per qualsevol persona, amb costos aproximats a zero. [15] Als primers dies de la informàtica, això feia que el programari del mercat massiu fos menys viable que el maquinari . La comercialització de programari es feia principalment de manera indirecta mitjançant el paquet de productes. De fet, era habitual vendre un equip amb un sistema operatiu preinstal·lat, en lloc de vendre només el programari. Un dels primers mercats en aquest sentit va ser la de vídeo joc de consoles , començant per la Magnavox Odyssey de 1972 i els jocs d'arcade de vídeo com ara Pong . [16]

Amb el naixement de les primeres cases de programari , també van néixer les primeres tècniques per desanimar l’estudi, la compartició i la replicació d’un producte digital. Al llarg de la història també hi ha hagut casos evidents de defensa dels seus interessos comercials en programari, com quan Microsoft va obtenir la patent als Estats Units d’Amèrica pel concepte de doble clic el 2004 [17] . També en el camp de la comercialització de fitxers multimèdia , a més de prohibir, fins i tot es va començar a dificultar la duplicació de programari. [18]

Els canvis en la indústria entre 1970 i 1980 van fer que el programari es convertís en una mercaderia comercial per definició. El 1969, IBM , sota investigació antimonopoli , va ser una de les primeres indústries a separar la venda de maquinari i programari, començant a interrompre la publicació del codi font i venent l' executable binari per separat dels mainframes . [19] [20] [21] El 1983 es ​​va produir una disputa entre Apple i una altra companyia que un executable binari podia tenir drets d'autor legalment quan anteriorment només el codi font. [22] [23] L'augment de la disponibilitat de milions d'ordinadors basats en el mateix microprocessador va crear un mercat compatible amb la comercialització de programari en forma d'executables binaris, esdevenint quotidià. [23]

Models de màrqueting de programari

Programari propietari

Una idea habitual del model de negoci és que el programari destinat a un actiu digital es pot comercialitzar amb èxit particular en forma d’actiu propietari o si es pot prohibir i inhibir la còpia i l’ús compartit d’aquest producte, prohibint l’anomenada “ pirateria ”. [15] El control es pot aconseguir amb acords de no divulgació i llicències EULA , aplicant secrets comercials juntament amb el concepte (relativament nou) de " propietat intel·lectual ", etc. per aprofitar el dret exclusiu de distribució i comercialització. [24] Els mecanismes tècnics amb els quals es pot intentar desincentivar l’ús no autoritzat són diferents, inclosa la protecció contra còpia dels suports de memòria ( disquets , CD-ROM , etc.) i DRM , destinats a la gestió de drets digitals o com a gestió de restriccions digitals segons el punt de vista. [18]

Quan el programari només s’allibera en forma binària, teniu un control exclusiu sobre les actualitzacions i les versions derivades, ja que l’ enginyeria inversa pot intentar reconstruir el codi font a partir del comportament del seu executable, però requereix un desenvolupament i una adaptació complexos. [25]

Aquest model de negoci també s'anomena "model de recerca i desenvolupament" o " model de negoci de programari propietari " [26] que va ser descrit el 2001 per Craig Mundie de Microsoft com un model basat en l'explotació de la propietat intel·lectual. [27]

Programari lliure

A diferència del model propietari, la comercialització de programari lliure pot tenir lloc fomentant la modificació, l'estudi i la compartició del producte. Aquest model és fomentat per la Free Software Foundation [7] [28] i és el propòsit de l' Open Source Initiative . [29]

Segons aquest model de negoci, els autors de programari poden cobrar una tarifa per oferir ajuda en la personalització de serveis. [7] Podeu contractar-vos com a programador per millorar l'estat del projecte en certs aspectes o com a enginyer de sistemes per ajudar amb la instal·lació i el manteniment a l'escala desitjada.

En general, per protegir el programador, els usuaris de programari lliure no tenen cap garantia sobre el seu ús. Per exemple, el text de la llicència MIT està dedicat gairebé íntegrament a l' exempció de responsabilitat . Això pot permetre un model de negoci amb llicències múltiples, per exemple, en el qual només a través d'un altre acord s'assumeix una assignació de responsabilitat per una taxa. [30]

Nota

  1. ^ (EN) Programari comercial , a dictionary.com. Consultat el 21 de març de 2017 (arxivat de l' original el 17 de gener de 2017) .
    "Qualsevol programari desenvolupat per vendre als consumidors" .
  2. ^ Marco Galanti, Tipus de llicència de programari , a webdieci.com . Consultat el 27 de març de 2017 (arxivat de l' original el 28 de març de 2017) .
  3. ^ (EN) David A. Wheeler, Free-Libre / Open Source Software (FLOSS) és programari comercial a dwheeler.com, 27 de desembre de 2006. Consultat el 15 de juliol de 2021.
    "Molta gent utilitza erròniament el terme" programari comercial "com si tingués el significat contrari a FLOSS (també conegut com a programari de codi obert, Free-Libre Software o OSS / FS)" .
  4. ^ (EN) Puc utilitzar un programa GNU GPLv3 amb fins comercials? , a stackoverflow.com . Consultat el 25 de març de 2017 (arxivat de l' original el 5 de desembre de 2016) .
    "Podeu vendre còpies del programa modificat comercialment, però només segons els termes de la GNU GPL." .
  5. ^ (EN) David A. Wheeler, Free-Libre / Open Source Software (FLOSS) és programari comercial a dwheeler.com, 3 de febrer de 2009. Obtingut el 21 de març de 2017.
    «És important entendre que FLOSS no significa" no comercial "» .
  6. ^ Condicions que cal evitar (o utilitzar-les amb compte) perquè són inexactes o enganyoses a gnu.org . Consultat el 25 de març de 2017 .
  7. ^ a b c d Vendre programari lliure , a la Free Software Foundation . Consultat el 21 de març de 2017 .
    «La distribució de programari lliure és una oportunitat per recaptar fons per al desenvolupament. No el malgastis! " .
  8. ^ a b Què és el programari lliure? , a Free Software Foundation Europe . Consultat el 21 de març de 2017 .
    «Per imposar restriccions a l'ús de programari lliure, en termes de temps (" període de prova de 30 dies "," llicència caduca l'1 de gener de 2004 ") o finalitat (" es concedeix permís per a la investigació o per a ús no comercial "," no es pot utilitzar per a la comparació "), o les limitacions geogràfiques arbitràries (" no es poden utilitzar al país X ") fan que un programa no sigui lliure." .
  9. ^ A b (EN) Es pot utilitzar programari de codi obert amb finalitats comercials? , a opensource.org . Consultat el 24 de març de 2017 .
    "Tot el programari de codi obert es pot utilitzar amb finalitats comercials; la definició de codi obert ho garanteix. Fins i tot podeu vendre programari de codi obert ". .
  10. ^ gratuït , a wordreference.com . Consultat el 25 de març de 2017 .
    "Gratuït / gratuït" .
  11. ^ Programari gratuït , a wordreference.com . Consultat el 25 de març de 2017 .
    "Programari lliure" .
  12. Comercial: definició , a papers.corriere.it . Consultat el 25 de març de 2017 .
    "3. Fet per a una gran venda, de mala qualitat » .
  13. ^ (EN) Understanding Free Cultural Works , a creativecommons.org. Consultat el 25 de març de 2017 .
    "Això significa, sense restriccions basades en el tipus d'ús: podeu utilitzar-lo amb finalitats comercials, polítiques o religioses, per exemple, o fer còpies il·limitades en diferents formats per utilitzar-les en diferents dispositius." .
  14. ^ Reconeixement: no comercial , a creativecommons.org . Consultat el 25 de març de 2017 .
    "No podeu utilitzar el material amb finalitats comercials." .
  15. ^ a b Renzo Davoli , Manifest , a nonsiamopirati.org , 2005. Consultat el 24 de març de 2017 .
  16. ^ (EN) Magnavox Odyssey , a gaming.wikia.com. Consultat el 24 de març de 2017 .
    "L'Odissea de Magnavox ocupa el lloc com la primera consola de videojocs domèstics" .
  17. ^ (EN) Microsoft Corporation , botó de maquinari basat en el temps per al llançament de l'aplicació , a patft1.uspto.gov, 27 d'abril de 2004 (arxivat per "l' URL original el 8 de maig de 2017).
  18. ^ A b (EN) Preguntes freqüents sobre DRM a defectivebydesign.org. Consultat el 24 de març de 2017 .
  19. ^ (EN) Pugh, Emerson W. Orígens del paquet de programari. IEEE Annals of the History of Computing , vol. 24, núm. 1 (gener - març 2002): pp. 57-58.
  20. Hamilton, Thomas W., decisió de separació d'IBM: Conseqüències per als usuaris i la indústria , Programming 1Sciences Corporation, 1969.
  21. ^ (EN) Chronological History of IBM - 1960s , in IBM . Consultat el 12 de novembre de 2016 .
    "En lloc d'oferir maquinari, serveis i programari exclusivament en paquets, els professionals del màrqueting van separar els components i els van oferir per a la venda de manera individual. La desagregació va donar lloc a la indústria multimillonària de programari i serveis, de la qual IBM és avui líder mundial " .
  22. ^ (EN) Bob Assett, Impact of Apple vs. Franklin Decision , a internetlegal.com , 18 de novembre de 2012. Obtingut el 24 de març de 2017 .
  23. ^ A b (EN) Rob Landley, 23 de maig de 2009 , a landley.net, 23 de maig de 2009. Obtingut el 24 de març de 2017.
    "Dues coses van canviar a principis dels anys vuitanta: la base instal·lada de maquinari de microordinadors que va créixer de manera exponencial va assolir la massa crítica cap al 1980 i una decisió legal va modificar la llei de drets d'autor per cobrir binaris el 1983. Augment del volum: el microprocessador crea milions d'ordinadors idèntics" .
  24. ^ (EN) Michael Liberman, Disposicions exagerades en acords de llicència de programari , jolt.richmond.edu el 10 d'abril de 1995. Consultat el 24 de març de 2017.
  25. ^ (EN) Vikram Ambrose, Reverse Engineering PCI Drivers , a coreboot.org. Consultat el 25 de març de 2017 .
  26. ^ (EN) La tendència del model de negoci de programari de codi obert i propietari [ enllaç trencat ] , a cloudtweaks.com , 10 de novembre de 2012. Obtingut el 25 de març de 2017 .
  27. ^ (EN) Stephen Turner, models de negoci de codi obert que van crear programari de valor (PDF) a aabri.com, 18 de febrer de 2015.
  28. ^ Classificació del programari lliure i no lliure , a la Free Software Foundation . Consultat el 21 de març de 2017 .
    “Per al Projecte GNU, l’èmfasi és al revés: l’important és que GNU Ada sigui programari lliure; si es tracta o no de programari comercial no és una qüestió crucial. No obstant això, el desenvolupament posterior de GNU Ada que resulta de la comercialització de l'assistència és sens dubte un avantatge. " .
  29. ^ (EN) Què és el "programari lliure" i és el mateix que el "codi obert"? , a opensource.org . Consultat el 25 de març de 2017 .
  30. ^ (EN) Elena Blanco, Dual-licensing as a model model , a oss-watch.ac.uk, 14 d'agost de 2006. Consultat el 25 de març de 2017.

Articles relacionats